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Notícias

Tutorial sobre vidros trabalhados

17AGO

O artista, Esmael Alhroub, publicou um vídeo tutorial sobre criação de objetos de vidro trabalhado com o V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a produzir o mapa de Displacement no Photoshop e dois métodos para gerar os detalhes.

Programa para unir texturas

15AGO

O Texture Set Mixer é um novo programa do John Martini para unir texturas no mesmo UV, igual acontece quando tem apenas 1 UV e vários Texture Sets no Substance Painter, e para Pack quando agrupa texturas nos canais RGBA.

Tutorial de texturização no Unreal

14AGO

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ensinando a criar um material que reconhece automaticamente a inclinação do terreno e aplica um Set de texturas diferente do usado nas áreas planas.

Tutorial sobre madeira procedural

14AGO

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica todo o processo passo a passo para compor um piso de madeira PBR realista e sem emendas.

Tutorial sobre Decals no Unreal

13AGO

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, onde ele ensina a configurar material com recurso de Decal para aplicar detalhes nos objetos projetando texturas localmente na superfície deles.

Tutorial de diamante no V-Ray

13AGO

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais no V-Ray do 3ds max, onde ele explica como configurar pedras preciosas igual diamante, rubi e esmeralda utilizando Dispersion e Abbe Number.

Tutorial sobre materiais no Corona

12AGO

O artista, Nedim Onur Alay, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar um material realista de pedra polida usando AO e oferece o download da cena de exemplo.

Mixer VS Armor Paint VS SPainter

10AGO

O artista, Martin Klekner, publicou um vídeo comparando as alternativas gratuitas ao Substance Painter, onde ele mostra as vantagens e desvantagens do Quixer Mixer e do Armor Paint em realação aos recursos do Substance.

Tutorial sobre o Auto UV do SPainter

07AGO

O artista, Kevlar Oxy, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de mapeamento automático disponível no Substance Painter, ele explica como utilizar e mostra as situações onde o mapeamento gerado não funciona corretamente.

Tutorial sobre Marvelous e SPainter

06AGO

O artista, Travis Davids, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de roupas, móveis estofados e tecidos, explicando como criar UVs no Marvelous Designer e importar no Substance Painter com UDIM para aplicar materiais.

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