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Tutorial sobre fotogrametria no UE Comentar

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O artista, Kam Raoofi, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria para usar no Unreal 5, ele ensina a escanear objetos 3D a partir de várias fotos, primeiro com a App gratuita RealityScan e depois com o Reality Capture.

Tutorial sobre nuvens no Unreal Comentar

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O Your Sandbox publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar materiais volumétricos para modificar as nuvens como preferir, também oferece o download do projeto.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

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O Your Sandbox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar um Shader de Cartoon avançado que permite produzir vários passos nas áreas em cores, nos brilhos e nas sombras.

Tutorial sobre Decals no Corona 8 Comentar

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A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo sistema de Decal disponível no Corona 8 do 3ds max, o autor explica os principais recursos como Depth Limit, Max Angle, Opacity, ordem, exclusão e Displacement.

Interiores com o Corona em português Comentar

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O artista, David Silva, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a modelar uma sala, texturizar, aplicar a iluminação, decorar com biblioteca e renderizar.

Lançamento do World Creator 2022.2 Comentar

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A BiteTheBytes lançou o World Creator 2022.2, programa baseado em GPU para criação procedural de terrenos, entre as novidades estão o modo Fast Render com seletor de placa de vídeo e melhores conexões com Unreal e Unity.

Tutorial para iniciar no Unreal 5 Comentar

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O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor explica como criar um terreno com Landscape, texturizar, distribuir rochas e vegetações, configurar a iluminação e animar a câmera.

Tutorial sobre Blend de objetos Comentar

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O artista, Damien Peinoit, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como usar o DistanceTex para misturar os materiais e mesclar os objetos entre si, igual a técnica do Unreal.

Webinar sobre objetos para Games Comentar

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A Autodesk publicou o vídeo da apresentação de Thomas Marrone na GDC 2022, onde ele mostra como utiliza o 3ds max para modelar as naves do Star Trek Online de forma modular e o Substance Designer para produzir as texturas.

Tutorial sobre o FloorGenerator Comentar

09ABR

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina a criar um Deck de madeira com o FloorGenerator e configurar o material com o UVW Randomizer.

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