Notícias

Material para terrenos em espanhol Comentar

02JUN

O Only Developers publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal 5, ensinando a configurar um Shader que modifica a exibição das texturas conforme a distância da câmera para não criar repetições.

Webinar sobre vegetação modular Comentar

01JUN

O Beyond Extent publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre vegetação modular com o artista, Billy Matjiunis, ensinando como criar vegetações que podem ser modificadas facilmente, é a base para vegetação procedural.

Webinar para criar cenas no Unreal Comentar

01JUN

O artista, Roomi Ur, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre produção de cenas para Real-Time com o 3ds max e Unreal 5, ensinando como modelar, mapear, texturizar e iluminar um estacionamento subterrâneo.

Tutorial para escanear objetos em 3D Comentar

26MAI

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria, ele ensina a fotografar o objeto corretamente, gerar o Mesh com texturas no Meshroom (Free), importar no 3ds max e aplicar a retopologia automática.

Tutorial do Corona Physical Material Comentar

26MAI

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre o Physical Material disponível no Corona 8 do 3ds max, o autor explica em detalhes como utilizar os novos recursos do Sheen Layer para configurar materiais de tecido realistas.

Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

25MAI

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com V-Ray, 3ds max e Photoshop, ele explica como criar os mapas necessários e como configurar os materiais para produzir detalhes finos e realistas.

Tutorial para criar ilha no Unreal Comentar

23MAI

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas de natureza no Unreal Engine 5, o autor explica como modelar o terreno com Landscape, configurar o oceano, iluminação e adicionar vegetações.

Tutorial sobre o Metalness do V-Ray Comentar

23MAI

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a trabalhar no sistema Metalness/Roughness para configurar materiais metálicos, além de adicionar imperfeições para realismo.

Cena com Z-Brush e Substance Painter Comentar

21MAI

A Nvidia publicou um vídeo tutorial com o artista, Pablo Muñoz Gómez, sobre como criar uma cena de fantasia facilmente, ele ensina a modelar no Z-Brush, texturizar no Substance Painter e renderizar no Marmoset Toolbag.

Tutorial para iniciar no Unreal 5 Comentar

20MAI

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor ensina a criar uma cena, inspirada no filme Avatar, abordando vários recursos como Landscape, Water System, Sky Atmosphere e iluminação.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717897.

Total de membros registrados: 143337

Últimos membros registrados: mika.w33e, giovanesouza, andersonxavier, Flávio_rogger7, wilton12345, Joabe C. Laurentino, Kesler Pereira, Rodh Martins.

Usuário(s) on-line na última hora: 1019

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.