Notícias

Webinar em espanhol do SPainter

27JUN

O artista, Gonzalo Pineiro, publicou o vídeo do Webinar em espanhol que ele ministrou sobre texturização no Substance Painter, onde explica em detalhes como texturizar um martelo no estilo Cartoon para utilizar em Games.

Webinar do Alchemist em maquete

26JUN

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Daniel Margunato, onde ensinam a criar materiais no Substance Alchemist para cenas de arquitetura e também mostram as novidades da última versão.

Lançamento do VUE R5

25JUN

A E-On Software lançou as novas versões do VUE e do Plant Factory, as principais novidades são as melhorias no Displacement, importação de mapas de satélite, CPU e GPU Denoiser, melhor Substance e mais itens na biblioteca.

Download do Quixel Mixer 2020.1.2

23JUN

A Quixel lançou uma atualização para o Mixer 2020, entre as novidades estão o Asset Manager para trocar qualquer Asset e também buscar Assets faltantes, Smart Download para agilizar atualizações e mais 50 Smart Materials.

Webinar de eletrônicos no SDesigner

22JUN

O artista, Cem Tezcan, publicou a série de seis vídeos do Webinar que ele ministrou sobre texturização procedural com o Substance Designer, onde explica em detalhes como produzir texturas complexas de aparelhos eletrônicos.

Tutoriais para texturizar no Mixer

18JUN

A Quixel publicou mais cinco tutoriais da série introdutória sobre texturização de objetos 3D no Mixer 2020, agora explicam os modificadores Projection, Scatter e Circular Transform, além dos componentes Pattern e Noise.

Tutorial sobre texturização PBR

16JUN

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de arquitetura no 3ds max, onde ele ensina como criar os principais mapas PBR a partir da textura de um piso de madeira usando apenas o Photoshop.

Substance Alchemist com AI

16JUN

A Allegorithmic lançou a nova versão do Substance Alchemist com recursos para pintura 2D e um sistema de inteligência artificial (AI) treinada para converter automaticamente qualquer foto comum externa em material PBR.

Tutorial para pintar Normal Map

10JUN

A Digiwaza Multimedia publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, onde o autor ensina a adicionar detalhes no objeto pintando com Normal Map, além de aplicar efeitos como desgaste e acúmulo de poeira.

Download de carro de corrida

05JUN

O artista, Szymon Kubicki, que já disponibilizou vários carros de graça como divulgamos aqui, agora está oferecendo um carro de corrida com mapeamento, Material IDs e máscaras pronto para texturizar no Substance Painter.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710758.

Total de membros registrados: 138243

Últimos membros registrados: humbertojuniojjj123, Rypess Botelho, roddygol, AlexandrBirch, joaopcr, raovasques, cardiflex, HomerSimone.

Usuário(s) on-line na última hora: 944, sendo 27 membro(s) e 917 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: CharlesMacAir, Alessandro.Marcos, Rodrigosouza3D, jessicatorres, JesusEnzo , Sergio1987, tsmodelagem3d, emersonforentin, Leonardo, TadeuB79, Ale Marques, Nuno, Augusto Peixoto, Daniel Monteiro, Renatto, Thiago Couto, Roberto Movanni, Gabriel.C, Max Idalgo, Fabio Amorim, humbertojuniojjj123, Duda, Felipe Duarte, Osvaldo Arquiteto, KESLEY1SANTOS, Marco Rocha, dallest91.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.