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Shader de Window Parallax para Unreal Comentar

04MAI

O artista, Marko Margeta, está oferecendo o download gratuito de um Shader para gerar o efeito de Window Parallax no Unreal, similar ao OSL WindowBox para o 3ds max, ele permite simular interiores usando apenas um Plane.

Tutorial sobre Decals no Corona 8 Comentar

04MAI

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Decals disponível no Corona 8 para o 3ds max, ela ensina todos os recursos e detalhes, incluindo múltiplos Decals, Displacement e projeção.

Tutorial sobre espuma no V-Ray Comentar

02MAI

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como criar espuma realista num copo de cerveja utilizando Displacement e material com translucência.

Tutorial sobre poeira no Unreal Comentar

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O UnrealityBites publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine 5, o autor explica como utilizar materiais animados aplicados em Planes para simular nuvens de poeira se movendo com o vento.

App Free para fotogrametria no Android Comentar

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A Kiri Engine é uma nova aplicação gratuita para fotogrametria que funciona nos aparelhos Android e iOS, ela trabalha em Cloud e permite produzir objetos 3D realistas com texturas a partir de várias fotos do objeto real.

Tutorial sobre fotogrametria no UE Comentar

26ABR

O artista, Kam Raoofi, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria para usar no Unreal 5, ele ensina a escanear objetos 3D a partir de várias fotos, primeiro com a App gratuita RealityScan e depois com o Reality Capture.

Tutorial sobre nuvens no Unreal Comentar

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O Your Sandbox publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar materiais volumétricos para modificar as nuvens como preferir, também oferece o download do projeto.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

20ABR

O Your Sandbox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar um Shader de Cartoon avançado que permite produzir vários passos nas áreas em cores, nos brilhos e nas sombras.

Tutorial sobre Decals no Corona 8 Comentar

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A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo sistema de Decal disponível no Corona 8 do 3ds max, o autor explica os principais recursos como Depth Limit, Max Angle, Opacity, ordem, exclusão e Displacement.

Interiores com o Corona em português Comentar

14ABR

O artista, David Silva, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a modelar uma sala, texturizar, aplicar a iluminação, decorar com biblioteca e renderizar.

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