Notícias

Artigo sobre Substance em maquete

26ABR

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Daniel Margunato, onde ele comenta sobre o trabalho de visualização para arquitetura, a utilidade dos materiais do Substance Source e mostra algumas imagens.

Webinar sobre pintura africana

25ABR

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Jeryce Dianingana, explicando como usou o Substance Painter para reproduzir as pinturas das esculturas, paredes e decorações que visitou na África.

Webinar sobre materiais no Mixer

24ABR

A Quixel publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Mixer 2020, onde explicam em detalhes a criação e o trabalho com Smart Materials para texturizar facilmente, além de mostrarem um pouco da coleção que vão lançar.

Webinar sobre o Substance Painter

24ABR

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, William Ruhlig, onde ele explica como texturizou o pinguim com roupas de explorador ártico no Substance Painter que venceu a competição Meet Mat 2.

Tutorial sobre piscina no Unreal

23ABR

O The Imageneers publicou um vídeo tutorial sobre maquete no Unreal Engine, onde o autor ensina a criar uma piscina configurando o material de água com ondulações animadas e também simulando o efeito de Caustics com uma luz.

Substance Painter 2020.1

23ABR

A Allegorithmic lançou o Substance Painter 2020.1, entre as novidades estão a exportação do Mesh com UV e Displacement, Decals e melhorias no Ray Tracing dos Bakes de Curvature e AO, que agora são acelerados por RTX.

Webinar sobre Substance em maquete

22ABR

A Allegorithmic publicou os vídeos do Webinar sobre a aplicação dos Softs Substance em arquitetura, mostrando como criar materiais PBR no Alchemist, texturizar no Substance Painter e renderizar no Unreal e no Corona do Max.

Nova versão do Tiler

22ABR

O Tiler é um Plug-in comercial para ladrilhar texturas e eliminar as emendas das texturas facilmente no Photoshop CC 2017 ou superior, a versão 2.3 ganhou mais um método de ladrilhamento além do Tiler comum, o Pattern Fill.

Tutorial sobre Texel Density

17ABR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre maquete no Unreal, onde ele explica a importância do mapeamento dos objetos e como configurar a resolução do Lightmap para obter qualidade no sombreamento.

Tutorial sobre parede de estuque

16ABR

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de arquitetura com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar material realista de parede de estuque usando máscaras para mesclar as cores.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710758.

Total de membros registrados: 138240

Últimos membros registrados: AlexandrBirch, joaopcr, raovasques, cardiflex, HomerSimone, fitoliumcapsulein, Gangaro026, Littellmarys.

Usuário(s) on-line na última hora: 780, sendo 27 membro(s) e 753 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: billypaul, Pedroalcantara, gibarola, Frederico Wagner N. R., Gabriel.C, gilson antunes, Pedro Juliato, Le_Andro, Eber.Silva, Alessandro.Marcos, Joao Barreto, Lucas Reis, stela2009, Nuno, claro_lima, Eduardo Ramos, Henrique Ribeiro, Thiago Couto, Ronaldo, joaopcr, AlexandrBirch, jessicatorres, jotasoares, Duda, Gibran Farfud, ricardo duarte, Vlady.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.