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Lançamento do World Creator 2022.2 Comentar

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A BiteTheBytes lançou o World Creator 2022.2, programa baseado em GPU para criação procedural de terrenos, entre as novidades estão o modo Fast Render com seletor de placa de vídeo e melhores conexões com Unreal e Unity.

Tutorial para iniciar no Unreal 5 Comentar

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O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor explica como criar um terreno com Landscape, texturizar, distribuir rochas e vegetações, configurar a iluminação e animar a câmera.

Tutorial sobre Blend de objetos Comentar

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O artista, Damien Peinoit, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como usar o DistanceTex para misturar os materiais e mesclar os objetos entre si, igual a técnica do Unreal.

Webinar sobre objetos para Games Comentar

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A Autodesk publicou o vídeo da apresentação de Thomas Marrone na GDC 2022, onde ele mostra como utiliza o 3ds max para modelar as naves do Star Trek Online de forma modular e o Substance Designer para produzir as texturas.

Tutorial sobre o FloorGenerator Comentar

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O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina a criar um Deck de madeira com o FloorGenerator e configurar o material com o UVW Randomizer.

Tutorial do Anchor Point no SPainter Comentar

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O artista, David Bittorf, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, ele explica como gerar Bake de Meshes e usar o Anchor Point com Normal Maps para adicionar detalhes nas texturas.

Materiais PBR no V-Ray em espanhol Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar e otimizar materiais realistas a partir de Sets de texturas PBR como os da Megascans.

Guia sobre o Unreal Engine 5.0 Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo tutorial, apresentado no State of Unreal 2022, explicando conceitos e recursos fundamentais em diversas áreas como iluminação, texturização, partículas, Control Rig, animação e MetaSounds.

Texturas para envelhecer rostos Comentar

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O Oldify é um novo pacote comercial para o Z-Brush que ajuda a envelhecer rostos com realismo, ele oferece dez Layers de rugas do rosto completo e texturas de pele criadas a partir de escaneamento 3D com 8K de resolução.

Lançamento da RealityScan Comentar

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A Epic Games lançou a RealityScan, uma aplicação gratuita para iOS que coloca o poder de fotogrametria do Reality Capture nos celulares, permitindo escanear objetos facilmente e com alta qualidade a partir de um vídeo.

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