Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

J.F.Verissimo   Recife - AC
Jomar Machado   Rio de Janeiro - RJ
Línea Design   Itapema/SC - AC
Shal   São Paulo
Juliano Kloss   Blumenau - SC - SC

Portfólios Ver Mais

Marcelo   sao paulo
Reinaldo   Cuiabá MT - MT
jjacq   são paulo - AC
Joao   Itapetininga-SP - SP

Notícias

Programa grátis para Delight

08JUL

A Agisoft está oferecendo o download gratuito do Texture De-Lighter, um programa para remover as informações de iluminação de imagens e texturas, ficando apenas com as cores básicas (Base Color) como é exigido no sistema PBR.

Star Citizen texturizado com Substances

07JUL

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando um dos artistas do Star Citizen, onde ele comenta a texturização proceural dos planetas do imenso universo procedural do Game, todos os materiais criados no Substance Designer.

Vídeos dos filtros do Alchemist

06JUL

A Allegorithmic publicou três breves vídeos mostrando os novos filtros que adicionaram no Substance Alchemist, um deles transforma qualquer material em metal, o outro cria bordados e o último permite animar parâmetros.

Tutorial sobre variações em pisos

04JUL

O artista, Gustavo Hernández, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre pisos com o Corona no 3ds max, onde ele ensina a criar os pisos com o Floor Generator e variar as texturas em cada peça com o Corona Multi Texmap.

Vídeo da matemática dos Blend Modes

03JUL

O FilmmakerIQ publicou um novo vídeo sobre os aspectos técnicos da composição de imagens e produção de vídeos, agora explicando a matemática por trás dos diversos Blend Modes como Lighten, Darken, Color Burn e Multiply.

Webinar em espanhol sobre o Alchemist

01JUL

O artista, Iván Zabalza, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou em espanhol sobre o Substance Alchemist, onde explica as principais utilidades do programa e ensina os recursos para misturar dois ou mais materiais.

Artigo sobre texturização de carros

29JUN

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Radu-Cosmin Teodorescu, onde ele comenta sobre o seu trabalho com o design de veículos conceito modelando no Alias e texturizando com o Substance Painter.

Tutorial sobre vidros no Corona

28JUN

O artista, Iván Zabalza, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre texturização com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar diversos tipos diferentes de vidros, incluindo vidros jateados e vidros martelados.

Script para carregar texturas

28JUN

O Material Texture Loader é um Script que permite criar materiais automaticamente com base nos Sets de texturas PBR, a versão 1.1 adicionou Real-World Scale e suporte para mapas de AO, IOR, Metalic, Translucency e Emissive.

Artigo sobre texturização de produtos

27JUN

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Michael Susha, onde ele comenta o trabalho de texturização deste amplificador Marshall com realismo usando o Substance Designer, Substance Painter e 3ds max.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 707769.

Total de membros registrados: 135357

Últimos membros registrados: JEFFERSONLUIZ, bobenick09@, ergerfgerg01, jorgefrancener, dicardochardson, Reynoldspablo, Otsuki026, wsakhrta.

Usuário(s) on-line na última hora: 745, sendo 25 membro(s) e 720 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Vladis, D2_Unrio, Nuno, Moura, cristianofigueredo, gilson antunes, Carla Franco, Fabio Catelleno, JEFFERSONLUIZ, Hot, Roberto Movanni, Reinaldo Silva, Le_Andro, Eber.Silva, gago, Pedro Juliato, Renatto, mastermax, emersonforentin, Abilio, jotasoares, robisonfalco, ricardo duarte, Fernando Cunha, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.