Notícias

Download de gerador de tijolos Comentar

08JUL

O artista, Hossein Heydari, está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance (SBSAR) para gerar diversos padrões diferentes de assentamentos de tijolos, produzindo paredes, revestimentos e pisos.

Tutorial sobre novidades do V-Ray 6 Comentar

08JUL

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 6 no 3ds max, ela ensina como utilizar a Finite Dome Light para renderizar veículos e como configurar o recurso de Thin Film no material.

Webinar para iniciar no Unreal 5 Comentar

07JUL

O LeafBranchGames publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram para iniciantes no Unreal 5, onde abordam vários assuntos como materiais, Nanite, Lumen, Landscape, Water, Modeling Tools, Foliage, Fracture e Sequencer.

Tutorial sobre materiais no V-Ray Comentar

07JUL

O HM Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como configurar materiais realistas para pisos e móveis de madeira sem exibir continuidades e repetições.

Terrenos com o Gaea em espanhol Comentar

06JUL

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de terrenos com o Gaea, que possui versão Free, ele explica os principais recursos para produzir terrenos proceduralmente e com texturização.

Webinar para iniciar no Unreal 5 Comentar

05JUL

O Unreal Sensei publicou o vídeo do Webinar que ministraram para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor faz uma explicação geral de diversos recursos como materiais, luzes, Lumen, Landscape, Nanite, Foliage e Water.

Tutorial sobre translucência no V-Ray Comentar

05JUL

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ela ensina como configurar os efeitos de translucência (Subsurface Scattering) para reproduzir diversos tipos de materiais.

Como criar objetos 3D usando AI Comentar

05JUL

O artista, Pete Mc Nally, publicou um vídeo tutorial sobre produção de objetos 3D baseados em imagens geradas por inteligência artificial, ele explica como transformar imagens do Midjourney em 3D com o 3ds max e Photoshop.

Terrain Magic de graça para Unreal Comentar

04JUL

O desenvolvedor, Arunoda Susiripala, está oferecendo o download gratuito do Terrain Magic para o Unreal, um Plug-in com recursos para facilitar a produção de terrenos como Post Process de Heightmap e máscaras procedurais.

Webinar sobre modelagem e texturização Comentar

02JUL

O PhotoBots publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre modelagem e texturização, ele explica passo a passo como criar uma caçamba de lixo no 3ds max, mapear com Unwrap UVW, exportar e texturizar no Substance Painter.

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