Notícias

Webinar sobre ambientes no Unreal Comentar

03AGO

O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção de ambientes para Real-Time no Unreal Engine 5, o autor aborda Landscape, iluminação com Lumen, configuração de materiais, Fog, atmosfera e animação.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

03AGO

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal 5, explicando como usar os sistemas Landscape e Landmass para modelar terrenos, Water para criar oceano e rios, pintar com Blend de materiais e iluminar.

Tutorial de vegetação Cartoon no UE Comentar

29JUL

A artista, Victoria Zavhorodnia, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no estilo Cartoon para Real-Time no Uneal, ela explica a técnica que utiliza com o Soft gratuito, TreeIt, e a configuração do Shader no Engine.

Como escanear uma montanha inteira Comentar

28JUL

O artista, Clinton Jones, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria em grande escala para Real-Time, ele ensina a escanear uma montanha com o Reality Capture, otimizar, fazer o Bake das texturas e importar no Unreal.

Tutorial de vidros e líquidos no Corona Comentar

27JUL

A Chaos Czech publicou a nona parte da série de vídeo tutorials sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando agora como configurar vídeos e líquidos com realismo no novo Physical Material.

Tutorial sobre Decal no V-Ray Comentar

26JUL

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como utilizar o sistema de Decal para adicionar detalhes e aumentar o realismo das imagens.

Download do Material Maker 1.0 Comentar

25JUL

A Rod Zilla lançou o Material Maker 1.0, Soft Free para criar materiais proceduralmente similar ao Substance Designer, ele ganhou mais 10 Nodes, incluindo Mesh Node, Slope para Heightmaps e Morphology para gerar erosão.

Como misturar objeto com terreno no UE Comentar

25JUL

O Zona Filmaker publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor ensina a usar o material que ele está oferecendo para download e que permite misturar os objetos com o terreno facilmente.

Tutorial sobre Decal no Corona Comentar

25JUL

O 4Pixos Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como utilizar o sistema de Decal para adicionar detalhes nos objetos e aumentar o realismo das cenas.

Como preparar objetos para o SPainter Comentar

23JUL

A equipe do Substance publicou dois breves vídeo tutoriais sobre texturização, eles explicam como preparar e exportar os objetos corretamente para poder pintar no Substance Painter, tanto usando o 3ds max como o Blender.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717897.

Total de membros registrados: 143337

Últimos membros registrados: mika.w33e, giovanesouza, andersonxavier, Flávio_rogger7, wilton12345, Joabe C. Laurentino, Kesler Pereira, Rodh Martins.

Usuário(s) on-line na última hora: 1146

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.