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Tutorial para animar vegetação no UE Comentar

01SET

O artista, Nick Brunner, publicou um vídeo tutorial sobre animação e texturização de vegetações no Unreal Engine 5, ele explica como configurar um material para simular a movimentação realista das folhas com o vento.

Tutorial de paisagem realista no UE Comentar

01SET

O artista, Gabe Tandy, publicou um vídeo tutorial sobre criação e animação de paisagens realistas no Unreal 5, ele ensina como gerar o terreno, texturizar, distribuir vegetações, iluminar e renderizar com o Path Tracing.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

31AGO

O artista, Biplab Jayapuria, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no Unreal Engine 5, ele explica como criar um terreno de deserto com dunas, aplicar texturização, configurar a iluminação e atmosfera.

Tutorial sobre interiores no V-Ray Comentar

31AGO

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ela explica como iluminar um quarto de casal, configurar os materiais, renderizar e aplicar a pós-produção.

Webinar sobre o Max no Forza Horizon Comentar

31AGO

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o artista, Dan Wulczynsk, onde ele mostra como a equipe do Playground Games utilizou o 3ds max para produzir diversos objetos utilizados no jogo Forza Horizon 5.

Modelagem e texturização no Unreal Comentar

30AGO

O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no Unreal 5, ensinando a esculpir um terreno, distribuir vegetações com o Foliage, modelar um portal com o Modeling Tools, mapear e texturizar.

Como criar e animar paisagens no UE Comentar

30AGO

O artista, Daniyal Malik, publicou um vídeo tutorial sobre criação e animação de paisagens no Unreal 5, ele ensina como importar um terreno modelado em Softs 3D, texturizar, iluminar, decorar com Megascans e renderizar.

Tutorial do Thin Film no V-Ray 6 Comentar

30AGO

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray 6 no 3ds max, ele explica como usar os recursos do novo Thin Film para simular vidros com aplicação de películas.

Vidro molhado no Corona em espanhol Comentar

29AGO

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar um material realista de vidro molhado para banheiros e janelas.

Tutorial sobre Trim Sheets no SPainter Comentar

27AGO

A equipe do Substance publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização eficiente para aplicações interativas Real-Time, ensinando a criar Trim Sheets no Substance Painter para texturizar vários objetos com uma textura.

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