Notícias

Webinar para texturizar roupas

14SET

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar sobre texturização de roupas com o artista, Eugene Golovanchuck, onde ele mostra como utilizou o Marvelous Designer e o Substance Painter para criar uma campanha para a Adidas.

Review do 3ds max 2021.2

14SET

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo de Review sobre as principais novidades disponíveis no 3ds max 2021.2, onde ele explica como randomizar o mapeamento das texturas e mostra os recursos adicionados na modelagem.

Tutorial sobre o Virtual Texturing

11SET

O TechYK publicou dois vídeo tutoriais sobre o Runtime Virtual Texturing do Unreal Engine, onde o autor ensina a configurar a cena e os materiais com esta técnica para mesclar objetos com o terreno sem problemas de Shading.

Tutorial sobre estande em portugues

11SET

O artista brasileiro, Douglas Faustino, publicou um vídeo tutorial sobre criação de estande com realismo no 3ds max, explicando desde a modelagem e passando pela texturização, iluminação e renderização utilizando o Corona.

Tutorial sobre o Corona no 3ds max

10SET

O Uizarq publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o Corona no 3ds max, onde o autor explica a modelagem de um corredor externo, a aplicação da iluminação e materiais, além da configuração da renderização realista.

Tutorial sobre Blend de Meshes

09SET

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização e composição de cenas no Unreal, o autor ensina como configurar materiais com Pixel Depth Offset para mesclar suavemente a interseção entre os Meshes de dois objetos.

Tutorial sobre o UVW Randomizer

09SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o UVW Randomizer do V-Ray no 3ds max, onde ele explica como alterar levemente o ângulo da reflexão em cada vidro da fachada de um prédio para torná-la mais realista.

Tutorial para simular detalhes

09SET

O artista, Andrii Mykhailov, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, onde ele ensina a pintar nos canais de reflexão e Normal Map para simular detalhes que não existem na geometria do objeto.

Script para gerenciar materiais

09SET

O Material Manager é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, John Martini, ele permite salvar os materiais dos objetos selecionados ou da cena e aplicar automaticamente em outra cena baseado nos nomes.

Tutorial de texturização no Unreal

04SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ensinando a configurar recursos nos materiais para ladrilhar e rotacionar as texturas corretamente.

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