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Geradores para o Substance Designer Comentar

12SET

O artista, Jefferson Smith, está oferecendo o download gratuito de vários arquivos para o Substance Designer, tem geradores de folhas e gramas para aplicações interativas e todos os materiais que ele criou nos Nodevembers.

Tutorial sobre Decals no Corona Comentar

09SET

O ArchViz Explained publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o Corona 8 no 3ds max, o autor explica como utilizar os principais recursos do Decal para produzir faixas de trânsito e sinalizações de rua.

Criação de escritório no Unreal 5 Comentar

08SET

O Art of 3D Rendering publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura em Real-Time no Unreal 5, o autor explica como importar a alvenaria e alguns móveis do Blender, texturizar no Engine e configurar a iluminação.

Texturização com AI no V-Ray Comentar

08SET

O Platform Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização através de inteligência artificial com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como usar a plataforma Poly para gerar as texturas e aplicar nos materiais em 3D.

Lançamento do Substance Sampler 3.4 Comentar

08SET

A equipe do Substance lançou o Sampler 3.4, antigo Alchemist, com uma ótima novidade, pois permite adicionar parâmetros no material Substance para editar em outros Softs igual apenas o Substance Designer conseguia fazer.

Tutorial sobre cortina no Unreal Comentar

06SET

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine 5, ele explica como configurar um material com efeito de translucência para reproduzir cortinas com realismo.

Tutorial sobre SPainter e V-Ray Comentar

05SET

O artista, Kames Andrade, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o Substance Painter, ele ensina duas maneiras de exportar os Sets de texturas para o V-Ray no 3ds max, inclusive envolvendo UDIMs.

Tutorial sobre vegetações no Unreal Comentar

02SET

O artista, Klaus LYF., publicou a continuação do vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine, nesta etapa ele explica como utilizar as máscaras em Layers com o Grass Output para distribuir o gramado automaticamente.

Tutorial para animar vegetação no UE Comentar

01SET

O artista, Nick Brunner, publicou um vídeo tutorial sobre animação e texturização de vegetações no Unreal Engine 5, ele explica como configurar um material para simular a movimentação realista das folhas com o vento.

Tutorial de paisagem realista no UE Comentar

01SET

O artista, Gabe Tandy, publicou um vídeo tutorial sobre criação e animação de paisagens realistas no Unreal 5, ele ensina como gerar o terreno, texturizar, distribuir vegetações, iluminar e renderizar com o Path Tracing.

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