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Notícias

Substance para pintura Cartoon

24SET

O artista, Anton Rabarskyi, lançou um Substance (SBSAR) que ele criou para gerar pintura estilo Cartoon no Substance Painter, tudo dentro de um único Generator sem a necessidade de compor com vários Layers para obter o efeito.

Calçamento de pedras no SDesigner

23SET

O artista, Chunck Trafagander, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica como compor um calçamento rústico de pedras em PBR sem apresentar emendas.

Tutorial sobre vidro jateado

22SET

O artista brasileiro, Douglas Faustino, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar material de vidro jateado otimizado, mas sem reduzir a qualidade.

Automaterial para terrenos no Unreal

21SET

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, ensinando a criar um material que identifica os ângulos da malha automaticamente e aplica texturas diferentes nas áreas planas e nas inclinadas.

Tutorial sobre tecidos no Corona

21SET

O 3D Muffin publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura usando o Corona no 3ds max, onde o autor mostra como configurar materiais realistas para alguns tipos de tecidos, incluindo seda, veludo e couro.

Texturização do Nvidia Marbles

19SET

A Allegorithmic publicou um artigo sobre a texturização do vídeo de demonstração da tecnologia Ampere, chamado Marbles, onde os artistas da Nvidia comentam como usaram o Substance Painter para texturizar todos os objetos.

Tutorial sobre materiais no UE

18SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, explicando como configurar parâmetros nos materiais para modificar as propriedades e criar vários outros materiais.

Webinar sobre a Viewport do Max

18SET

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as melhorias que desenvolveram para a Viewport do 3ds max, onde comentam a modernização da visualização 3D baseada em tecnologias abertas como MaterialX e USD.

Tutorial para Render de estande

17SET

O artista brasileiro, Douglas Faustino, publicou outra série de vídeo tutoriais sobre criação de estandes no 3ds max, agora abordando a composição do fundo, aplicação da iluminação e a configuração dos materiais no Corona.

Tutorial sobre Vertex Paint

15SET

O GarageFarm publicou um segundo vídeo tutorial sobre técnicas de texturização no 3ds max, agora explicando como modificar as cores das folhas de uma vegetação pintando diretamente no Mesh através do Vertex Paint Modifier.

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