Notícias

Decals e novidades da Megascans Comentar

23AGO

A Quixel publicou um breve vídeo tutorial explicando as utilidades dos Decals e como usar no Unreal Engine e no Quixel Mixer, também mostram as novas coleções que adicionaram na Megascans com plantas de jardim e floresta.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

20AGO

O Nexttut publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Substance Painter, o autor explica uma técnica simples para produzir efeitos de envelhecimento com realismo criando desgastes nas bordas dos objetos.

Tutorial sobre Displace no Unreal 5 Comentar

19AGO

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Displacement disponível no Unreal Engine 5, o autor ensina como utilizar o Geometry Script para aplicar Tessellation na malha e gerar o Displace com texturas.

Tutorial sobre fachada no 3ds max Comentar

17AGO

O AC.Render publicou um vídeo tutorial, sem áudio, sobre fachadas de arquitetura no 3ds max, o autor mostra como modelar o projeto, distribuir vegetações com o Forest Pack, texturizar, iluminar e renderizar no Corona.

Tutorial do Color Correct no Corona Comentar

16AGO

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como utilizar o Color Correct Map para modificar as cores de qualquer textura com facilidade.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

15AGO

O Arghanion Prime publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor mostra como configurar um Shader para simular nébulas espaciais e ensina como animar as nuvens no material de forma procedural.

Marcas de pneu interativas no UE Comentar

13AGO

O artista, Marco Ghislanzoni, publicou mais um vídeo tutorial sobre criação de carros interativos no Unreal Engine 5, ensinando como configurar um sistema de Blueprint para gerar as marcas dos pneus no asfalto em Runtime.

Texturização para iniciantes no UE Comentar

12AGO

O 1417 Studio publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar um Shader simples de painéis metálicos com janelas iluminadas para revestir um prédio de Sci-Fi.

Tutorial do Water System no Unreal Comentar

12AGO

O artista, Antonio Batini, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Water System do Unreal 5, ensinando a configurar o Shader para reconhecer os objetos, gerar uma máscara e não deixar a água aparecer no interior.

Tutorial de oceano procedural no V-Ray Comentar

12AGO

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar um material de oceano que permite gerar efeitos de ondas e formação de espuma proceduralmente.

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