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Como criar uma floresta no Unreal Comentar

03OUT

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre paisagens em Real-Time no Unreal 5, o autor explica como modelar o terreno com Landscape, configurar a iluminação e distribuir as vegetações com o Foliage.

Tutorial sobre tecidos no V-Ray Comentar

03OUT

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a utilizar o novo parâmetro Sheen para configurar tecidos com mais realismo.

Texturização no Substance Painter Comentar

01OUT

O TriGon publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor explica como criar e configurar Smart Materials para facilitar a texturização, também mostra como aplicar efeitos de envelhecimento.

Webinar para iniciar no Unreal 5 Comentar

30SET

O artista, Serge Ramelli, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou para iniciantes no Unreal 5, ensinando os recursos elementares do Engine, iluminação, criação de uma paisagem, animação, pós-produção e renderização.

Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

30SET

A iToo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Forest Pack e RailClone no 3ds max, abordando as novidades do Forest Pack 8 Beta, modelagem procedural, animação de vegetações e distribuição de objetos.

Pergolado rústico em espanhol Comentar

30SET

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem e renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como criar um pergolado rústico, iluminar e renderizar com qualidade.

Tutorial do Round Edges do Corona Comentar

29SET

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar materiais com o mapa Round Edges para arredondar os cantos vivos dos objetos.

Script para selecionar por material Comentar

29SET

O Identical Materials Finder é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por Bayan Safadi, ele permite listar os materiais da cena, identificar, selecionar e adicionar os materiais idênticos no Material Editor.

Tutorial sobre películas no V-Ray Comentar

28SET

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray 6 no 3ds max, ele ensina a criar uma segunda camada de reflexo para simular o efeito de películas em vidros e vernizes nos objetos.

Conclusão do tutorial de Ray Trace Comentar

26SET

O 3D Archstuffs publicou os dois últimos tutoriais da série sobre projetos de arquitetura no Unreal, nesta parte o autor ensina a configurar o Render Movie Queue e adicionar comandos de console no Level Blueprint.

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