Notícias

Tutorial para imitar Caustics Comentar

15SET

O artista, Henrik Clausen, publicou um vídeo tutorial sobre imitação de Caustics com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como utilizar texturas para imitar o efeito em piscinas, com animação, e agilizar as renderizações.

Criador de pisos para Max 2023.2 Comentar

15SET

O artista, Changsoo Eun, que é Beta Tester do 3ds max, está oferecendo o download gratuito de um Script para gerar vários tipos de pisos com o Array Modifier da versão 2023.2, depois de chamar os usuários de preguiçosos.

Do Substance Painter para Unreal Comentar

14SET

O artista, Kames Andrade, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o Substance Painter e Unreal, ele ensina a exportar os Sets de texturas corretamente para o Engine, inclusive com o sistema UDIM.

Texturas no Mixer em espanhol Comentar

14SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturas em grande escala com o Quixel Mixer, que é gratuito, ele ensina a criar texturas para usar em terrenos gigantes sem apresentar repetições.

Download de Delight para Photoshop Comentar

13SET

O Inspirations Tuts está oferecendo o download gratuito do De-light Action para o Photoshop, em parceria com o autor, Omar Hesham, o recurso permite remover as informações de sombra das texturas para gerar os mapas PBR.

Tutorial sobre vidro no Unreal Comentar

13SET

O artista, Yari, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine 5, ele explica como configurar um material de vidro e como habilitar os recursos de Ray Tracing para ficar realista.

Geradores para o Substance Designer Comentar

12SET

O artista, Jefferson Smith, está oferecendo o download gratuito de vários arquivos para o Substance Designer, tem geradores de folhas e gramas para aplicações interativas e todos os materiais que ele criou nos Nodevembers.

Tutorial sobre Decals no Corona Comentar

09SET

O ArchViz Explained publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o Corona 8 no 3ds max, o autor explica como utilizar os principais recursos do Decal para produzir faixas de trânsito e sinalizações de rua.

Criação de escritório no Unreal 5 Comentar

08SET

O Art of 3D Rendering publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura em Real-Time no Unreal 5, o autor explica como importar a alvenaria e alguns móveis do Blender, texturizar no Engine e configurar a iluminação.

Texturização com AI no V-Ray Comentar

08SET

O Platform Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização através de inteligência artificial com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como usar a plataforma Poly para gerar as texturas e aplicar nos materiais em 3D.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717353.

Total de membros registrados: 143145

Últimos membros registrados: VigorPeakKapseln565, Robohnson, layfnl2003, PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455.

Usuário(s) on-line na última hora: 495

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.