Notícias

Tutorial para iniciantes no Unreal Comentar

23NOV

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal 5.1, o autor ensina a criar o terreno com o Gaea, importar no Engine, texturizar, iluminar, distribuir vegetações Nanite e renderizar com Path Tracing.

Tutorial sobre mapeamento no Max Comentar

23NOV

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos para arquitetura no 3ds max, ele explica como randomizar a posição das texturas para evitar padrões de repetição usando o Unwrap UVW.

Tutorial sobre SSS no Unreal Comentar

11NOV

O Jobutsu publicou um vídeo tutorial sobre texturização de pele humana no Unreal Engine 5, mas a técnica serve para outros materiais com translucência, ele ensina como configurar o Shading Model com Subsurface Profile.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

11NOV

O artista, Damian Mathew, publicou um breve vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Unreal Engine 5, ele ensina a configurar os recursos básicos do material para poder aplicar e ajustar as texturas nos objetos.

Tutorial sobre translucência no V-Ray Comentar

09NOV

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray 6 no 3ds max, ele ensina como configurar materiais realistas com translucência para vegetações utilizando os novos recursos do VRayMtl.

Vídeo sobre o Plug-in RandoMixer Comentar

09NOV

A SplineDynamics publicou um vídeo mostrando um pouco do RandoMixer para o 3ds max, um novo Plug-in que estão desenvolvendo para gerenciar variações de objetos, materiais e distribuições, também buscam por Beta Testers.

Download do Quixel Mixer 2022.1 Comentar

08NOV

A Quixel lançou o Mixer 2022.1 com suporte para mapas de emissão, opacidade e Decals, novos modos de materiais como Cutout, Fade Opacity, Transparent e Double-Sided, mas comentaram que o programa deve mudar de forma.

Modelagem 3D Free no Browser Comentar

04NOV

O Womp é um novo Soft 3D on-line que está disponível de graça durante a fase Beta, ele permite modelar com primitivas e um sistema de Boolean que trata os objetos como se fossem de geléia, unindo as malhas igual Metabals.

Webinar de texturização no Corona Comentar

31OUT

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a iluminar um quarto de casal, configurar todos os materiais e renderizar.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

28OUT

O NightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar material de água corrente, como aplicar Displacement para aumentar o realismo e como renderizar com Path Tracing.

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