Notícias

Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

30SET

A iToo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Forest Pack e RailClone no 3ds max, abordando as novidades do Forest Pack 8 Beta, modelagem procedural, animação de vegetações e distribuição de objetos.

Pergolado rústico em espanhol Comentar

30SET

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem e renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como criar um pergolado rústico, iluminar e renderizar com qualidade.

Tutorial do Round Edges do Corona Comentar

29SET

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar materiais com o mapa Round Edges para arredondar os cantos vivos dos objetos.

Script para selecionar por material Comentar

29SET

O Identical Materials Finder é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por Bayan Safadi, ele permite listar os materiais da cena, identificar, selecionar e adicionar os materiais idênticos no Material Editor.

Tutorial sobre películas no V-Ray Comentar

28SET

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray 6 no 3ds max, ele ensina a criar uma segunda camada de reflexo para simular o efeito de películas em vidros e vernizes nos objetos.

Conclusão do tutorial de Ray Trace Comentar

26SET

O 3D Archstuffs publicou os dois últimos tutoriais da série sobre projetos de arquitetura no Unreal, nesta parte o autor ensina a configurar o Render Movie Queue e adicionar comandos de console no Level Blueprint.

Tutorial sobre o Shader World Comentar

23SET

O Xenthorx publicou um breve vídeo tutorial sobre o Shader World para o Unreal Engine, que já foi oferecido de graça pela Epic, o autor explica como usar os principais recursos para texturizar terrenos com facilidade.

Tutorial sobre Ray Trace no UE Comentar

23SET

O 3D Archstuffs publicou mais dois vídeo tutoriais da série sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, nesta parte ele conclui a configuração dos materiais e da iluminação e inicia a animação das câmeras pela cena.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

22SET

O artista, Steve Biegun, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e efeitos visuais no Unreal Engine 5, ele explica como configurar um material animado para simular a dissolução de objetos por um campo de energia.

Tutorial do Water System no Unreal Comentar

21SET

O Virtus Creative Hub publicou um vídeo tutorial sobre construção de ambientes no Unreal Engine 5, o autor explica como utilizar o Water System para criar rios, lagos e oceanos animados, além de simular objetos boiando.

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