Notícias

Webinar sobre os Softs Substance Comentar

03FEV

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades no Designer, Painter, Sampler, Modeler e Stager como o escaneamento 3D no Sampler, Ray Tracing na modelagem e melhor Bake no Painter.

Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

02FEV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar um material realista de argila fresca compondo com mapas e também aplicando Displacement.

Escaneamento 3D no Substance Sampler Comentar

02FEV

A Adobe lançou o Substance Sampler 4, antigo Anchemist, a principal novidade é o sistema para escaneamento 3D com ajuda de AI, ele gera objetos High Poly com texturas de 16K, reduz os polígonos e faz o Bake dos mapas PBR.

Webinar sobre texturização no Unreal Comentar

01FEV

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Master Material e adicionar diversos recursos para texturizar rochas e terrenos facilmente com realismo.

Tutorial sobre cena realista no Unreal Comentar

01FEV

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas realistas no Unreal Engine, ele ensina a escanear um machado, texturizar, montar o cenário com Assets da Megascans, iluminar e renderizar.

Atualização do PixCap 3D Comentar

30JAN

O PixCap 3D é um programa gratuito on-line para modelagem, texturização e animação, inclusive de personagens, a atualização adicionou mais de 1000 objetos na biblioteca e aceita importar novos apenas arrastando o arquivo.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

30JAN

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre construção de cenários e animação no Unreal Engine, o autor ensina a criar uma paisagem rural com um celeiro antigo rodeado de vegetações e produzir uma breve animação.

Tutorial sobre Chaos Scans no V-Ray Comentar

30JAN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como acessar, baixar, personalizar e utilizar os materiais escaneados de amostras reais disponíveis no Chaos Scans.

Tutorial sobre neve no SPainter Comentar

28JAN

O artista, Wes McDermott, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, ele explica como fazer o Bake de um tronco escaneado e criar um material de neve cobrindo as partes superiores do objeto.

Tutorial sobre o Materialize Comentar

28JAN

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre criação de texturas a partir de fotos usando o Materialize, que é gratuito, ele ensina os principais recursos para gerar os Sets de texturas PBR facilmente.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718085.

Total de membros registrados: 143393

Últimos membros registrados: themarcelo91, jelenab, Karla castro, [email protected], DuoLab3d, GGAAABBRRIIEELL, Sirva, muchsuch.

Usuário(s) on-line na última hora: 602

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.