Notícias

Tutorial sobre translucência no V-Ray Comentar

09NOV

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray 6 no 3ds max, ele ensina como configurar materiais realistas com translucência para vegetações utilizando os novos recursos do VRayMtl.

Vídeo sobre o Plug-in RandoMixer Comentar

09NOV

A SplineDynamics publicou um vídeo mostrando um pouco do RandoMixer para o 3ds max, um novo Plug-in que estão desenvolvendo para gerenciar variações de objetos, materiais e distribuições, também buscam por Beta Testers.

Download do Quixel Mixer 2022.1 Comentar

08NOV

A Quixel lançou o Mixer 2022.1 com suporte para mapas de emissão, opacidade e Decals, novos modos de materiais como Cutout, Fade Opacity, Transparent e Double-Sided, mas comentaram que o programa deve mudar de forma.

Modelagem 3D Free no Browser Comentar

04NOV

O Womp é um novo Soft 3D on-line que está disponível de graça durante a fase Beta, ele permite modelar com primitivas e um sistema de Boolean que trata os objetos como se fossem de geléia, unindo as malhas igual Metabals.

Webinar de texturização no Corona Comentar

31OUT

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a iluminar um quarto de casal, configurar todos os materiais e renderizar.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

28OUT

O NightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar material de água corrente, como aplicar Displacement para aumentar o realismo e como renderizar com Path Tracing.

Tutorial de grama Cartoon no Unreal Comentar

27OUT

A artista, Victoria Zavhorodnia, publicou um vídeo tutorial sobre texturização estilizada no Unreal Engine, ela ensina como configurar materiais no estilo Cartoon para criar gramados com as folhas animadas pelo vento.

Webinar sobre modelagem no Unreal Comentar

27OUT

O PlanetaCG publicou o vídeo do Webinar que ministraram, em espanhol, sobre modelagem no Unreal 5, o autor ensina os principais recursos do Modeling Tools para criar objetos no Engine e também para otimizar os modelos.

Configuração de materiais no D5 Comentar

26OUT

O Architecture Inspirations publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o D5 Render, o autor explica os recursos dos materiais e como criar tecido, pintura de carro, água de piscina, entre outros.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

25OUT

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, ele ensina como configurar um material com aspecto de Cartoon que exibe cores chapadas e passos nas áreas em sombra e nos brilhos.

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