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Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

08DEZ

Veja abaixo o vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Material (Shader) com recursos para identificar a parte superior dos objetos e aplicar textura de neve automaticamente.

Tutorial sobre Material Functions Comentar

06DEZ

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre configuração de materiais (Shaders) no Unreal Engine, ele ensina como trabalhar com Material Functions para criar Nodes com as operações que você mais utiliza.

Como funciona o Nvidia GET3D Comentar

05DEZ

O Two Minute Papers publicou um vídeo sobre o GET3D, da Nvidia, o autor mostra como funciona o sistema de inteligência artificial (AI) para gerar objetos 3D texturizados com boa qualidade a partir de descrições em texto.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

02DEZ

O CGHow publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal 5.1, o autor explica como configurar um Shader para simular fogo com chamas animadas apenas compondo com Nodes no Material Editor do Engine.

Lançamento da RealityScan Comentar

02DEZ

A equipe do RealityCapture lançou a App gratuita que anunciaram no início do ano, chamada RealityScan, ela permite escanear objetos facilmente com alta qualidade e exportar direto para Unreal, Sketchfab e programas 3D.

Criação de modelos 3D com textos Comentar

28NOV

A Nvidia está desenvolvendo um sistema de inteligência artificial para criar modelos 3D texturizados a partir de textos, como já divulgamos, agora surgiu um novo vídeo mostrando mais detalhes do recurso, chamado Magic3D.

Como criar MetaHuman personalizado Comentar

26NOV

O Jobutsu publicou um vídeo tutorial sobre personalização dos MetaHumans, o autor explica em detalhes como ele customizou os MetaHumans da animação que produziu utilizando o Blender, Substance Painter e Unreal Engine.

Cena gigante em 4 horas no Unreal Comentar

24NOV

O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção de cenários gigantes para Real-Time no Unreal Engine 5, mostrando os principais recursos e técnicas para compor as cenas e configurar a iluminação.

Lançamento do RealityCapture 1.2.1 Comentar

24NOV

A Epic Games Slovakia lançou o RealityCapture 1.2.1, entre as novidades estão as melhorias no sistema de LODs e a exportação semi-automática para o Unreal Engine, Sketchfab com textura de 4K e para o sistema Cesium.

Tutorial sobre cortina no Unreal Comentar

23NOV

O NightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine 5.1, o autor explica como configurar um material realista de tecido com translucência e como renderizar usando o Path Tracing.

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