Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

gilson antunes   Curitiba - Brasil - PR
Carlos Emanoel   goiania - GO
Joao   Itapetininga-SP - SP
Raphael Braga   Belo Horizonte-MG - AC
Renanmenendes   Araçatuba - SP - AC

Portfólios Ver Mais

cjoe   Portugal - Internacional
Helio Lima   Taubaté - SP - SP
pepiart   Piracicaba

Notícias

Webinar sobre água no Unreal 4.26

19JAN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o novo sistema de água do Unreal 4.26, os apresentadores abordam as configurações do material, translucência, objetos boiando, ondas na superfície e na costa.

Scatter volumétrico no VRayMtl

18JAN

O Vladimir Koylazov, desenvolvedor original do V-Ray, publicou dois vídeos mostrando testes de novidades para o Render, um deles exibe a adição do ScatterVolume no VRayMtl e o outro aborda as otimizações do VRayVolumeGrid.

Novo material físico no Corona

18JAN

A Chaos Czech publicou algumas imagens mostrando exemplos dos recursos do CoronaPhysicalMtl, o novo material que estará disponível no Corona 7 do 3ds max, são iguais aos do V-Ray como Sheen, Clear Coat e lista de Presets.

Como modelar uma rede de dormir

18DEZ

O artista, Fernando Cunha, publicou um vídeo tutorial, em português, explicando como modelar uma rede de domir detalhada no Marvelous Designer, além de importar no 3ds max, configurar os materiais e renderizar no Corona.

Atualização do Substance Alchemist

18DEZ

A Allegorithmic lançou uma pequena atualização para o Substance Alchemist, versão 2020.3.1, entre as melhorias estão dois novos filtros de materiais, o Floor Tiles para criar pisos e o Replace Color para trocar as cores.

Conexão entre Max e SPainter

16DEZ

O Ultimate Bridge é um novo Script comercial para fazer conexão entre o 3ds max e o Substance Painter, ele importa as texturas gerando os materiais automaticamente em qualquer renderizador, também aceita o sistema UDIM.

Tutorial sobre rattan procedural

15DEZ

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, ele explica passo a passo toda a composição de Nodes para gerar o Set PBR de uma malha de bambú (Rattan).

Criação de material PBR no Alchemist

14DEZ

O artista, Grzegorz Baran, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais PBR usando apenas uma foto no Alchemist, ele ensina como gerar o Set de texturas e compara com o mesmo material escaneado por fotogrametria.

Tutorial de envelhecimento no V-Ray

12DEZ

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre a simulação da ação do tempo em imagens de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a usar o VRayDirt para aplicar efeitos de envelhecimento nas construções.

Tutorial sobre madeira procedural

11DEZ

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar diferentes materiais de madeira com realismo utilizando o mapa Advanced Wood.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710758.

Total de membros registrados: 138240

Últimos membros registrados: AlexandrBirch, joaopcr, raovasques, cardiflex, HomerSimone, fitoliumcapsulein, Gangaro026, Littellmarys.

Usuário(s) on-line na última hora: 745, sendo 27 membro(s) e 718 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: billypaul, Pedroalcantara, gibarola, Gabriel.C, gilson antunes, Pedro Juliato, Le_Andro, Eber.Silva, Alessandro.Marcos, Joao Barreto, Lucas Reis, stela2009, Nuno, Leonardo, claro_lima, Eduardo Ramos, Henrique Ribeiro, Thiago Couto, Ronaldo, joaopcr, AlexandrBirch, jessicatorres, jotasoares, Duda, Gibran Farfud, ricardo duarte, Vlady.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.