Notícias

Tutorial de grama Cartoon no Unreal Comentar

27OUT

A artista, Victoria Zavhorodnia, publicou um vídeo tutorial sobre texturização estilizada no Unreal Engine, ela ensina como configurar materiais no estilo Cartoon para criar gramados com as folhas animadas pelo vento.

Webinar sobre modelagem no Unreal Comentar

27OUT

O PlanetaCG publicou o vídeo do Webinar que ministraram, em espanhol, sobre modelagem no Unreal 5, o autor ensina os principais recursos do Modeling Tools para criar objetos no Engine e também para otimizar os modelos.

Configuração de materiais no D5 Comentar

26OUT

O Architecture Inspirations publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o D5 Render, o autor explica os recursos dos materiais e como criar tecido, pintura de carro, água de piscina, entre outros.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

25OUT

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, ele ensina como configurar um material com aspecto de Cartoon que exibe cores chapadas e passos nas áreas em sombra e nos brilhos.

Tutorial sobre o Strata Material Comentar

25OUT

O artista, Kenny Fleccher, publicou dois vídeo tutoriais sobre o novo sistema de materiais que está em fase experimental no Unreal Engine 5.1 Preview, explicando como configurar materiais baseados nos princípios do BSDF.

Como criar cena de inverno no Unreal Comentar

24OUT

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor explica como construir uma paisagem com neve enquanto aborda diversos recursos essenciais, incluindo iluminação e texturização.

Decals com Megascans no Corona Comentar

24OUT

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, ele explica como transformar um banheiro novo em abandonado através da aplicação de Decals com texturas da Megascans.

Como misturar materiais no Unreal Comentar

21OUT

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, ele ensina a criar um Blend Material automaticamente na Megascans e como usar para misturar materiais pintando na geometria.

Como usar Chaos Scans no Corona 9 Comentar

21OUT

A Chaos Czech publicou mais um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 9 no 3ds max, o autor explica o que é o Chaos Scans e como carregar os materiais escaneados no Corona para aplicar nos objetos e renderizar.

Webinar sobre Unreal em espanhol Comentar

19OUT

O artista, Jordan Avila, publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ele ministrou sobre arquitetura no Unreal Engine 5, abordando a importação a partir do 3ds max, iluminação, texturização, animação e renderização.

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