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Tutorial sobre neve no Corona Comentar

21SET

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar um material realista de neve e oferece o download das texturas.

App para escanear facilmente Comentar

21SET

A Qlone é uma aplicação para facilitar o escaneamento de objetos com fotos (fotogrmetria) em aparelhos Android, ela exibe um domo em realidade aumentada para guiar as fotos e oferece recursos para limpar os modelos 3D.

Tutorial sobre Vertex Paint no UE Comentar

20SET

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar um Shader com recursos para pintar diversos materiais diferentes diretamente nas superfícies dos objetos.

Tutorial sobre Water Material no UE Comentar

19SET

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre texturização para iniciantes no Unreal 5, o autor explica como configurar o Single Layer Water Material para criar materiais de água corrente em aplicações interativas.

Conclusão do quarto no Unreal 5 Comentar

19SET

O 3DArchstuffs publicou as duas últimas partes do tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal 5, ensinando a importar no Engine, configurar a iluminação, os materiais e gerar o Bake com o Lightmass.

Webinar sobre os Softs Substance Comentar

19SET

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as futuras novidades dos programas, entre elas estão a exportação de SBSAR a partir do SPainter e recurso de fotogrametria com 1 clique no SSampler.

Texturização avançada no Unreal Comentar

17SET

O CGHow publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine 5, explicando como imitar uma paisagem com oceano animado ao pôr do sol compondo com Nodes, é um ótimo exercício para quem está estudando.

Terrenos no V-Ray em espanhol Comentar

16SET

O artista, Adán Martín, publicou a continuação do vídeo tutorial sobre terrenos gigantes com o V-Ray no 3ds max, ele ensina agora como usar os mapas gerados no tutorial anterior para configurar os materiais do terreno.

Asfalto no Substance Sampler Comentar

16SET

A equipe do Substance publicou um breve vídeo tutorial sobre criação de Sets de texturas PBR para arquitetura utilizando o Substance Sampler, o autor explica como produzir uma rua de asfalto realista em poucos minutos.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

15SET

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal 5, ele ensina como configurar as coordenadas de mapeamento para controlar o ladrilhamento e posição das texturas na malha dos objetos.

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