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Lançamento do Substance Sampler 3.4 Comentar

08SET

A equipe do Substance lançou o Sampler 3.4, antigo Alchemist, com uma ótima novidade, pois permite adicionar parâmetros no material Substance para editar em outros Softs igual apenas o Substance Designer conseguia fazer.

Tutorial sobre cortina no Unreal Comentar

06SET

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine 5, ele explica como configurar um material com efeito de translucência para reproduzir cortinas com realismo.

Tutorial sobre SPainter e V-Ray Comentar

05SET

O artista, Kames Andrade, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o Substance Painter, ele ensina duas maneiras de exportar os Sets de texturas para o V-Ray no 3ds max, inclusive envolvendo UDIMs.

Tutorial sobre vegetações no Unreal Comentar

02SET

O artista, Klaus LYF., publicou a continuação do vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine, nesta etapa ele explica como utilizar as máscaras em Layers com o Grass Output para distribuir o gramado automaticamente.

Tutorial para animar vegetação no UE Comentar

01SET

O artista, Nick Brunner, publicou um vídeo tutorial sobre animação e texturização de vegetações no Unreal Engine 5, ele explica como configurar um material para simular a movimentação realista das folhas com o vento.

Tutorial de paisagem realista no UE Comentar

01SET

O artista, Gabe Tandy, publicou um vídeo tutorial sobre criação e animação de paisagens realistas no Unreal 5, ele ensina como gerar o terreno, texturizar, distribuir vegetações, iluminar e renderizar com o Path Tracing.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

31AGO

O artista, Biplab Jayapuria, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no Unreal Engine 5, ele explica como criar um terreno de deserto com dunas, aplicar texturização, configurar a iluminação e atmosfera.

Tutorial sobre interiores no V-Ray Comentar

31AGO

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ela explica como iluminar um quarto de casal, configurar os materiais, renderizar e aplicar a pós-produção.

Webinar sobre o Max no Forza Horizon Comentar

31AGO

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o artista, Dan Wulczynsk, onde ele mostra como a equipe do Playground Games utilizou o 3ds max para produzir diversos objetos utilizados no jogo Forza Horizon 5.

Modelagem e texturização no Unreal Comentar

30AGO

O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no Unreal 5, ensinando a esculpir um terreno, distribuir vegetações com o Foliage, modelar um portal com o Modeling Tools, mapear e texturizar.

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