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Notícias

Tutorial sobre tecidos no V-Ray

06NOV

O Archi-Graph publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray 5 no 3ds max, onde o autor explica como configurar materiais para tecidos aveludados com realismo e facilidade utilizando o VRayMtl.

Substance para criar tecidos

06NOV

O artista, Milad Kambari, lançou o Fabric Generator para criar Sets de texturas PBR de tecidos, é um Substance que contém 420 padrões de fibras de tecidos, permite adicionar estampas personalizadas, ajustar cores e relevo.

Tutorial sobre carros no Unreal

05NOV

O Opalo Films publicou três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre veículos no Unreal Engine, ensinando a montar o cenário com base na cena Free da praia, personalizar os materiais do veículo e animar a câmera ao redor dele.

Tutorial de Vertex Paint no UE

04NOV

O artista Javier Perez, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar materiais com recursos de Vertex Paint para poder misturar dois ou mais materiais pintando na malha do objeto.

Arte procedural em Novembro

03NOV

O Nodevember é um evento anual com o objetivo de criar objetos e texturas proceduralmente durante todo o mês de Novembro, tem um tema diferente por dia e para participar é necessário utilizar qualquer sistema de Nodes.

Conheça a história do Houdini

31OUT

O Houdini é o Soft 3D mais poderoso do mundo e sempre foi, mas assustador para os iniciantes, veja como ele nasceu, cresceu, nunca se tornou popular e recentemente vem tomando a produção de Games graças ao Houdini Engine.

Tutorial de texturização no Mixer

30OUT

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Mixer 2020 com o artista, Josh Powers, ensinando a modificar as texturas de uma superfície disponível na Megascans para personalizar conforme a sua necessidade.

Tutorial sobre quarto com o Corona

29OUT

O artista brasileiro, David Silva, publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas internas com o Corona no 3ds max, ensinando a modelar um quarto de casal, aplicar texturas e iluminação, inserir decorações e renderizar.

Materiais do Unreal em espanhol

28OUT

O 3D Experiencias publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal Engine, onde o autor ensina como configurar materiais PBR e gerar instâncias para reutilizar e alterar as propriedades em tempo real.

Lançamento do Alchemist 2020.3

27OUT

A Allegorithmic (Adobe) lançou o Substance Alchemist 2020.3, entre as novidades estão os filtros para colorização de elementos, isolação de cores, quebra de padrões e envelhecimento, além de AI para criar Atlas com Alpha.

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