Notícias

Webinares sobre Substance Painter Comentar

08OUT

O Victory3D publicou os vídeos dos dois Webinares que ministraram sobre texturização no Substance Painter, é praticamente um minicurso do programa enquanto o autor explica como texturizar um telefone antigo envelhecido.

Terrenos de locais reais no Max Comentar

07OUT

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no 3ds max, o autor explica como utilizar o Heightmap Skydark para extrair a textura e o Displacement de locais reais e reproduzir o terreno em 3D.

Script para otimizar materiais Comentar

07OUT

O Materials Reducer é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pelo Miauu, ele compara os parâmetros dos materiais, encontra os que possuem configurações idênticas e permite trocar as duplicadas por apenas um.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

06OUT

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de cenários em Real-Time no Unreal Engine 5, o autor explica como montar um ambiente com Assets da Megascans e Sketchfab e configurar a iluminação.

Modelagem procedural no 3ds max Comentar

06OUT

O artista, Ethan Olson, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, ele ensina técnicas para modelar paredes de tijolos realmente em 3D e com variações de materiais que podem ser editadas facilmente.

Interiores com o V-Ray no 3ds max Comentar

05OUT

O artista, Aghasoltanov, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele mostra como modelar um quarto de casal, texturizar os objetos, decorar com biblioteca, iluminar e renderizar.

Como escanear facilmente Comentar

05OUT

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos para arquitetura, ele explica como usar a PolyCam, disponível para Android e iOS, para gerar objetos de decoração com rapidez e facilidade.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

04OUT

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor explica como criar uma ilha com Landscape, o oceano com Water System, distribuir vegetações com o Foliage e configurar a iluminação.

Interiores com o 3ds max e Corona Comentar

04OUT

O artista, Aghasoltanov, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele mostra o processo completo desde a modelagem, passando pela texturização, iluminação e renderização final.

Como criar textura com foto Comentar

04OUT

O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura no Photoshop, ele explica como editar a foto de um material real para criar uma textura que permite ladrilhamento.

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