Notícias

Download de gerador de vincos no SD Comentar

21MAI

O artista, Justen Lazzaro, está oferecendo o download gratuito do Ultimate Trim, um Node que ele criou para produzir vários tipos de vincos e chanfros no Substance Designer para facilitar a composição das texturas.

Substance Painter no Game of Thrones Comentar

19MAI

Depois da Chaos Group publicar um artigo sobre o uso do V-Ray no jogo do Game of Thrones, agora é a vez da Allegorithmic mostrar o emprego do Substance Painter nos personagens do jogo e na abertura da oitava temporada.

Tutorial dos parâmetros nos Substances Comentar

17MAI

O artista, Alireza Davari, publicou um novo vídeo tutorial para iniciantes no Substance Designer, agora ensinando a expor os parâmetros que desejar no material para controlar no Substance Painter e nos outros programas.

Tutorial sobre estúdios para produtos Comentar

16MAI

O artista, Denis Kozhar, publicou um vídeo tutorial sobre a renderização de imagens de produtos com o Corona no 3ds max, onde ele explica como modelar estúdios atraentes, aplicar materiais e configurar a iluminação.

Tutorial sobre máscaras no SPainter Comentar

13MAI

O artista, Gordon Powers, publicou um novo vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Painter, onde ele explica a importância das máscaras e como trabalhar com elas para aplicar materiais em áreas específicas.

Tutorial para criar lama procedural Comentar

10MAI

O CG Wombat publicou um vídeo tutorial detalhado sobre materiais procedurais no Substance Designer, onde o autor explica passo a passo como criar o Set de texturas para reproduzir lama realista com poças d'água e pedras.

Substance Designer 2019.1 Comentar

10MAI

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 2019.1 com diversas novidades, entre elas estão Nodes numéricos no gráfico, mais Nodes para o Flood Fill, Atlas Splitter, Non-Uniform Direction Warp e Multi-Directional Warp.

Tutorial sobre fachada de vidro Comentar

09MAI

O artista, Leon, do Mighty Visage Studios, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como criar fachada de vidro realista com a distinção do reflexo em cada chapa.

Tutorial para iniciantes no SDesigner Comentar

08MAI

O artista, Alireza Davari, publicou uma série de vídeo tutoriais para iniciantes no Substance Designer, onde ele explica o que é um material procedural, a interface, os Nodes mais importantes e o processo de composição.

Tutorial sobre madeiras no V-Ray Comentar

07MAI

O artista, Saeed Mandegar, possui diversos vídeo tutoriais sobre criação de materiais no V-Ray do 3ds max com download das texturas, agora ele publicou outro ensinando detalhadamente a configurar vários tipos de madeiras.

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