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Substances para detalhes de pele Comentar

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A Allegorithmic lançou uma nova coleção de Substances comerciais no Substance Source, todos para pintar detalhes na pele de personagens no Substance Painter como impressões digitais, manchas e verrugas, dois são gratuitos.

Tutorial para exportar para o SPainter Comentar

03MAI

O artista, Arrimus 3D, publicou dois vídeo tutoriais sobre o intercâmbio entre o 3ds max e o Substance Painter, ensinando a preparar os objetos, mapear e definir o Material ID para aplicar os materiais facilmente no SPainter.

Substances no Next Gen da Netflix Comentar

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A Allegorithmic publicou um artigo sobre a utilização dos programas Substance na produção da série Next Gen, exibida pela Netflix, onde comentam como o Substance Designer e Painter ajudaram na texturização dos Assets.

Tutorial sobre Flowmaps no Unreal Comentar

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O artista, Thomas Harle, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, onde ele explica o que é Flowmap, como funciona e como configurar em conjunto com Vertex Paint para pintar o fluxo diretamente no objeto.

Tutorial de introdução ao Alchemist Comentar

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O Capivara Estudio publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre o Substance Alchemist, onde o autor faz uma introdução ao programa explicando o sistema de trabalho e ensinando a misturar materiais através do Height Map.

Tutorial do Displacement do SPainter Comentar

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A Allegorithmic publicou um vídeo tutorial sobre dois dos novos recursos do Substance Painter 2019.1, explicando como usar o Displacement com Tessellation na Viewport e o Compare Mask Effect para mixagem de materiais.

Tutorial de telha metálica no Mixer Comentar

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A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre criação de texturas proceduralmente com o Mixer, programa que está disponível de graça, onde o autor explica como gerar o Set completo de um telhado de metal a partir do zero.

Substance Painter 2019.1 Comentar

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A Allegorithmic lançou o Substance Painter 2019.1 com diversas novidades como Tessellation e Displacement na Viewport, efeito para mesclagem por Height Map, Strokes para pintura com simetria e novos modos de projeção 3D.

Palestra sobre Substances em Games Comentar

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A Allegorithmic publicou os vídeos de três palestras que grandes produtores de Games ministraram na GDC 2019, todas sobre a utilização dos Softs Substances em títulos famosos como Spider-Man, Assassin's Creed e Division 2.

Palestra com 8 dicas sobre o SPainter Comentar

22ABR

A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra sobre o Substance Painter ministrada na GDC 2019 por Nikie Monteleone, passando oito dicas para trabalhar bem com o programa como Texel Density, mapeamento, Normals e Baking.

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