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Notícias

Tutorial sobre materiais, iluminação e render de carros

10MAI

O site CG Cookie publicou dois ótimos vídeo tutoriais explicando como criar iluminação de estúdio para carros e materiais com Car Paint e Arch&Design. Acesse a segunda parte clicando aqui.

Tutorial sobre composição no Slate Material Editor

04MAI

O nosso amigo e colaborador, Flávio Andalo, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como compor materiais complexos usando o sistema de Nodes do novo Slate Material Editor.

Tutorial para fazer balões de festa

03MAI

O nosso amigo e colaborador, iapereira, indicou este ótimo tutorial no fórum da 3D1, onde o autor explica como modelar um balão de festa, criar o material, iluminar e renderizar com o Mental Ray.

Tutorial para pintar texturas de tecido no PhotoShop

29ABR

O site Computer Arts publicou um ótimo tutorial em PDF explicando como criar texturas complexas de tecidos, como xadrez, com realismo e detalhes finos sem apresentar emendas usando o PhotoShop.

Tutorial básico para modelar uma xícara

11ABR

O site CG Cookie publicou um ótimo tutorial para iniciantes em modelagem no 3ds max, ensinando técnicas básicas de criação como Shapes, modificador Lathe, Smooth Group, Connect e Loft.

Tutorial para modelar e texturizar uma faca

09ABR

O nosso amigo e colaborador, Alexius, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar uma faca detalhada, em seguida ensina como texturizar e renderizar no V-Ray.

Vídeo tutorial para criar luz com qualquer formato

31MAR

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação no 3ds max, onde o autor explica como criar qualquer forma de luz baseada em Mesh com o material Arch&Design do Mental Ray.

Novo programa para pintura 3D em objetos animados

30MAR

O Mari é um novo soft da Foundry em parceria com a Weta Digital para pintura 3D, ele aceita centenas de texturas em altíssimas resoluções e pinta em objetos animados para retocar conforme a pose.

Vídeo tutorial sobre criação de vidro com Arch&Design

19MAR

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor explica como configurar diversos tipos de vidro usando o material Arch&Design do Mental Ray.

Tradução do tutorial para criar diamante com dispersão

12MAR

O nosso amigo e colaborador, Danilo Sarmento, publicou no fórum a tradução do ótimo tutorial de Hakan Andersson explicando como renderizar diamante com Caustics e dispersão no Mental Ray.

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