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Notícias

Tutorial para criar rosto com Max e Mudbox

04DEZ

A Autodesk publicou um ótimo vídeo do Master Class sobre 3ds max e Mudbox realizado no Cave, explicando como esculpir um rosto no Mudbox, mapear, importar no 3ds max para texturizar com SSS, iluminar e renderizar no Mental Ray.

Tutorial para modificar iluminação no Photoshop

29NOV

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo sobre o uso do 3ds max e V-Ray na criação do Game Disney Vacation Club, onde o autor explica como modificar a iluminação de objetos da cena no PhotoShop usando um passo de Normal Map.

Nova versão do Substance Designer

28NOV

O Substance Designer é um ótimo programa para texturização de Games e aplicações interativas 3D, mas também permite criar mapas Substance para o 3ds max, Maya e Unity, a nova versão tem Material Layering e Preview fisicamente correto.

Tutorial para fazer asfalto molhado no Max

26NOV

O artista Alessandro Cangelosi publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre texturização e render no 3ds max, onde ele explica como criar o efeito de asfalto molhado usando mapas procedurais e Substances, tanto no Mental Ray quanto no V-Ray.

Nova versão do 123D Catch

21NOV

O 123D Catch é uma App gratuita da Autodesk que permite gerar objetos 3D texturizados a partir de várias fotos, a nova versão tem guia para a captura, melhor precisão, galeria interativa e agora também roda em aparelhos iOS 7.

Tutorial para renderizar tecidos no V-Ray do Max

21OUT

O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray para o 3ds max, onde ele explica passo a passo como configurar o material de diversos tipos de tecido, entre eles estão seda, veludo e couro.

Tutorial para criar sujeira no V-Ray do Max

11OUT

O site MintViz publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in V-Ray para o 3ds max, onde o autor explica uma técnica prática para simular sujeira nos objetos de forma procedural compondo o material com o Shader VRayDirt.

Tutorial sobre composição de materiais no Max

05OUT

O artista Neil Blevins publicou um ótimo tutorial sobre composição de materiais no 3ds max, onde ele explica três formas de mesclar Layers para compor texturas comentando as vantagens e desvantagens entre cada uma delas.

Tutorial de luz neutra com o V-Ray no Max

27SET

O artista Neil Blevins publicou um breve tutorial sobre iluminação com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica 3 formas de criar luz neutra para verificar a consistência dos materiais, ainda oferece os arquivos para download.

Tutorial sobre o Spotlight do Z-Brush

13SET

O site 3D Motive publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Z-Brush, onde o autor explica os principais recursos e utilidades do Spotlight, que apesar do nome, é usado para projetar referências e texturas nos objetos.

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