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Substance Painter 2019.1 Comentar

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A Allegorithmic lançou o Substance Painter 2019.1 com diversas novidades como Tessellation e Displacement na Viewport, efeito para mesclagem por Height Map, Strokes para pintura com simetria e novos modos de projeção 3D.

Palestra sobre Substances em Games Comentar

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A Allegorithmic publicou os vídeos de três palestras que grandes produtores de Games ministraram na GDC 2019, todas sobre a utilização dos Softs Substances em títulos famosos como Spider-Man, Assassin's Creed e Division 2.

Palestra com 8 dicas sobre o SPainter Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra sobre o Substance Painter ministrada na GDC 2019 por Nikie Monteleone, passando oito dicas para trabalhar bem com o programa como Texel Density, mapeamento, Normals e Baking.

Palestra sobre materiais no SDesigner Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra, ministrada na GDC 2019, sobre materiais complexos no Substance Designer, onde Jonathan Benainous mostra os principais passos que ele usou para criar estes dois materiais.

Novidades no Substance Alchemist Comentar

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A Allegorithmic lançou uma atualização do Alchemist, que está na fase Beta e aberto para os registrados, entre as novidades estão novos filtros para criar materiais, melhorias nas coleções e no gerenciamento dos Substances.

Tutorial sobre tecidos no SDesigner Comentar

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O Victory3D publicou um vídeo tutorial sobre produção de materiais procedurais no Substance Designer, onde o autor explica desde o início e passo a passo como criar um Substance de tecido com o Set de texturas completo.

Tutoriais sobre pisos no Mixer Comentar

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A Quixel e o Designer World publicaram dois vídeo tutoriais sobre texturas de pisos no Mixer, que está disponível de graça, um ensina a criar piso de cerâmica queimada e o outro explica como fazer azulejos envelhecidos.

Comercial da Bentley com Substance Comentar

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A Allegorithmic publicou um artigo sobre o comercial comemorativo dos 100 anos da Bentley, produzido pelo The Mill usando materiais Substance, onde mostram o ótimo vídeo e comentam a utilização do Substance Designer.

Tutoriais sobre terrenos no Gaea Comentar

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O Cowsmanaut publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Gaea, programa com versão gratuita para gerar terrenos realistas, onde ele explica desde o básico para iniciar até a criação de penhascos e montanhas rochosas.

Palestra sobre o SDesigner em Games Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2019 sobre o Substance Designer em Games, onde o artista da Red Storm explica o sistema de trabalho que adotaram para criar os materiais do The Division 2.

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