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Notícias

Vídeo tutorial básico sobre iluminação e render

30OUT

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em iluminação e render, onde o autor explica o básico para iluminar e renderizar com o Scanline padrão do 3ds max.

Ótimo tutorial sobre texturização no Mudbox

29OUT

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial, criado por Wayne Robson, para mostrar os principais pontos fortes de texturização do programa Mudbox, que também pode ser usado para pintura 3D.

Ótimo tutorial para criar modelos humanos rapidamente

28OUT

O nosso amigo e colaborador, Rodrigo PS, escreveu um ótimo tutorial no fórum explicando como configurar e exportar humanos do MakeHuman e texturizar no 3ds max com o Shader SSS Fast Skin.

Ótimo tutorial para criar e texturizar arma para Games

27OUT

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial para quem trabalha com Games ou aplicações interativas 3D, onde o autor explica como modelar e texturizar uma arma com Shaders Real Time.

Ótimo vídeo tutorial sobre tratamento de texturas

22OUT

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial de Photoshop, que explica a forma mais fácil e rápida para retirar sombras e brilhos das texturas, deixando-as corretas para aplicação em objetos 3D.

Tutorial para trocar a cor de objetos depois do render

20OUT

O nosso amigo e colaborador, Alberto Rodrigues, escreveu um ótimo tutorial explicando como trocar a cor dos objetos depois do render e também modificar a iluminação usando o Motiva Soap.

Vídeo tutorial maravilhoso com 11 horas de duração

19OUT

O site Pixel2life publicou uma série maravilhosa com 65 vídeo tutoriais ensinando todos os passos para criar um tanque de guerra, desde a modelagem até mapeamento, texturização e render.

Ótimo tutorial sobre composição de texturas

16OUT

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial sobre texturização e composição de texturas, tanto no PhotoShop quanto no 3ds max com o Composite para criar texturas envelhecidas e destruidas.

Tutorial avançado para criar interação entre Max e PS

12OUT

Este é um tutorial avançado para programar um plug-in em Dotnet que grava os passos de render do 3ds max em Layers no arquivo PSD do PhotoShop. No final tem o plug-in para download.

Nova versão do Shaderlight está mais integrada no Max

07OUT

Já divulgamos o Shaderlight aqui, inicialmente ele trocava a cor dos objetos depois do render, agora oferece uma janela de render em Real Time, mas aceita apenas o seu próprio material.

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