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Notícias

Ótimo tutorial sobre mapeamento e Baking de texturas

07SET

Continuando o ótimo tutorial divulgado abaixo, agora o autor ensina como mapear o objeto e usar o Render To Texture para criar o Normal Map e projetar no Low Poly com o Cage Modify.

Ótimo tutorial para criar material de rocha procedural

04SET

O site CG Cookie publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre composição de materiais com mapas procedurais do 3ds max, agora o autor explica como criar um material realista de rocha com os mapas.

Ótimo tutorial para fazer Bake de Normal Map

03SET

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial explicando como criar Normal Map, como a tecnologia funciona, como ajustar o mapeamento e como fazer o Bake no objeto Lowpoly para criar os detalhes.

Ótimo tutorial para modelar móveis de rattan

01SET

O site Skyrill publicou um ótimo tutorial explicando o processo para modelar móveis de rattan realmente em 3D, sem usar mapas de opacidade ou Cut-out, permitindo criar móveis realistas.

Ótimo tutorial para criar material Wire no Mental Ray

31AGO

O nosso amigo e colaborador, Napsterfhael, escreveu um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar material Wireframe no Mental Ray para renderizar a malha de arame dos objetos.

Ótimo tutorial para criar material Wire no V-Ray

28AGO

O nosso amigo e colaborador, leleoteles, escreveu um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando para os leitores como criar material de Wireframe no V-Ray usando o mapa VrayEdgeTex.

Ótimo vídeo tutorial para criar material procedural

27AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial para criar material de carro com mapas procedurais, que pode ser feito facilmente com o Shader Carpaint, mas é um bom estudo de composição.

Ótimo vídeo tutorial para criar ladrilho com Gradient Ramp

24AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar ladrilhos usando o mapa procedural Gradient Ramp, que oferece mais controle e recursos do que o mapa Tile.

Tutorial para fazer material de pelúcia

13AGO

O nosso amigo e colaborador, Mansilha, postou um ótimo tópico no fórum da 3D1 explicando como criar material de pelúcia com Displacement no Mental Ray, também tem dicas de iluminação e Render.

Vídeo tutorial de modelagem e texturização para Games

26JUL

O site CGArena publicou uma série com ótimos vídeo tutoriais explicando todo o processo de modelagem, mapeamento e texturização de objetos para usar em Games e aplicações interativas 3D.

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