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Notícias

Tutorial sobre objeto realista para Games

26MAR

O artista Joe Harford publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos realistas para Games e aplicações intgerativas 3D com o 3ds max, abordando a modelagem Highpoly, Bake em Lowpoly e técnicas de texturização no Photoshop.

Webinar do Z-Brush 4R5

19MAR

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o Z-Brush 4R5, com uma hora e meia de duração, o apresentador mostra as novidades desta versão, ensina a usar Panel Loops, fazer Render Cartoon no BPR e técnicas de Hardsurface.

The Foundry lança o Mari 2

15MAR

O Mari é um programa excelente para pintura 3D em altíssima resolução, criado pela Weta Digital para o filme Avatar, é comercializado pela The Foundry e a versão 2 traz um novo e revolucionário sistema de Layers e máscaras.

Tutorial para modelar e renderizar iPhone

09MAR

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre 3ds max, com 2 horas de duração, onde o autor explica passo a passo o processo de modelagem do iPhone e também a texturização e renderização usando o Plug-in V-Ray.

Nova versão do Plug-in RichDirt

09MAR

O RichDirt é um ótimo Plug-in para adicionar sujeira nos objetos e simular o desgaste da pintura exposta ao tempo, ele cria mapas para este fim e a nova versão oferece mais estilos, reconhece grupos, detecta áreas secas, entre outros.

Continuação do tutorial de interiores no V-Ray

08MAR

O site CG Cookie publicou mais partes do tutorial sobre renderização de interiores com o V-Ray no 3ds max, agora o autor explica como modelar objetos básicos da sala e foca principalmente na criação de materiais realistas.

Nova versão do Plug-in CameraMap Gemini

07MAR

O CameraMap Gemini é um Plug-in excelente para projeção de texturas mapeadas pela câmera no 3ds max, muito usado em produção de vídeo e texturizações complexas, a nova versão oferece suporte ao 3ds max 2013 e o download é gratuito.

Tutorial sobre texturização com o dDo

04MAR

O artista Wiktor Ohman publicou um ótimo vídeo tutorial, com 2 horas de duração, sobre texturização de objetos 3D com o Photoshop, onde ele explica como usar o Plug-in dDo para criar todos os mapas para visualização em Real-Time.

Última parte do tutorial de humano

27FEV

O site 3D Total publicou a última parte do ótimo tutorial para criar humanos estilizados com o 3ds max e Z-Brush, nesta etapa o autor explica a parte de iluminação e criação de materiais com o V-Ray, além da composição final no Photoshop.

Tutorial para fazer Bake de AO no 3ds max

22FEV

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre Bake de texturas no 3ds max, onde o autor explica como fazer o Bake de Ambient Occlusion para aplicar como textura no objeto e utilizar em Games, agilizar o Render de animações ou compor materiais.

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