Notícias

Quixel lança o Mixer 2019 Comentar

18MAR

A Quixel lançou o Mixer 2019, mas continua em fase Beta com download grátis, entre as novidades estão o Mask Stack para criar materiais procedurais a partir do zero igual o SDesigner, porém, no final exporta uma textura comum.

Making of de telefone antigo Comentar

17MAR

O artista, Anderson Barboza, colaborou com a nossa comunidade publicando o Making of deste telefone antigo criado com o 3ds max e V-Ray, onde ele mostra o trabalho de modelagem, texturização, iluminação e renderização.

Artigo sobre Substances em animação Comentar

17MAR

A Allegorithmic publicou um artigo sobre a utilização do Substance Painter na texturização de objetos e personagens para animação estilo Cartoon, onde mostram o curta-metragem em 3D criado pelos artistas da Popwilly.

Tutoriais sobre o Z-Brush 2019 Comentar

16MAR

Vários artistas publicaram vídeo tutoriais sobre as novidades do Z-Brush 2019, explicando em detalhes o Snapshot 3D para Hard Surface, o intercâmbio de câmera com o Max, a renderização Cartoon, Folders e ZRemesher.

PDF sobre escaneamento com fotos Comentar

16MAR

A equipe de artistas da Unity Technologies publicou um manual, em PDF, ensinando a produzir modelos 3D através de várias fotos do objeto real em uma superfície giratória, além do tratamento final com Z-Brush, Max e outros.

Vídeo sobre Substances no Revit Comentar

15MAR

A Allegorithmic publicou um vídeo e um artigo entrevistando Henrik Edstrom, da Autodesk, sobre como os materiais Substance ajudam no realismo dentro do Revit através do Substance Player, pois ainda não tem Plug-in para ele.

Texturização e iluminação de carros Comentar

14MAR

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica em detalhes toda a texturização do carro, a configuração da cena de estúdio, iluminação e Render.

Texturização procedural no Corona Comentar

12MAR

O Cool Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, onde o autor ensina a criar diversos efeitos proceduralmente como desgastes nas quinas, envelhecimento e acúmulo de poeira.

Tutorial sobre Substances e V-Ray Comentar

11MAR

O artista, Lugeto, publicou um vídeo tutorial sobre Substances com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como utilizar materiais Substance (SBSAR), texturas criadas no Substance Painter ou no Bitmap2Material com o V-Ray.

Webinar do Substance Alchemist Comentar

11MAR

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar realizado com os Beta Testers do Substance Alchemist e os artistas da empresa, onde eles mostram mais um pouco dos recursos do futuro programa e as suas diferentes utilidades.

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