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Notícias

Tutorial para variar cores com Vertex Paint

11OUT

Este breve tutorial ensina uma ótima dica para variar as cores das folhas de vegetações no 3ds max com o Vertex Paint e funciona em qualquer renderizador, a técnica também pode ser usada em outros tipos de objetos.

Tutorial para texturizar vegetação com realismo

25SET

O site Idst Render publicou um ótimo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor ensina como criar material de folha com translucência para ficar realista em qualquer situação de iluminação com o Mental Ray.

Tutorial para criar copo de whisk com caustics

24SET

O Site Idst Render publicou um ótimo tutorial sobre materiais e iluminação no 3ds max, onde o autor ensina como criar um copo de whisk realista desde a modelagem até a configuração de materiais e do efeito de Caustics usando o Mental Ray.

Tutorial para criar cena de natureza no 3ds max

31AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial de 3ds max e vários Plug-ins, onde o autor ensina como criar uma cena de natureza com os Plug-ins Grass-O-Matic, MultiTexture Map e V-Ray, o Script Advanced Painter e o Photoshop. Parte 2.

Novo soft que decompõe imagem em Elements

31AGO

O Lightbrush é um novo programa que decompõe uma foto real em mapas de reflexo e iluminação, igual faz Render Elements do Max, permitindo editar a iluminação e capturar texturas de imagens sem projeção de sombras, mas custa caríssimo.

Tutorial para criar o hemo do Iron Man

30AGO

O site 3D Sphere publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor ensina passo a passo como modelar o helmo do Iron Man, mapear, pintar as texturas no Photoshop, iluminar e renderizar com o Mental Ray.

Tutorial sobre UV Channels e composição de texturas

27AGO

O artista Aaron Dabelow publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento e composição de texturas no 3ds max, onde ele explica a utilidade e como usar os UV Channels, também ensina sobre o ladrilhamento das texturas.

Artigo sobre como o Subdivision da Pixar ajudará o 3D

27AGO

Neil Blevins publicou um ótimo artigo explicando o problema de subdivisão de superfícies enfrentado pela indústria 3D, devido a incompatibilidades, e mostra como o sistema de Subdivision Open Souce da Pixar pode resolver a situação.

Tutorial para criar copo e garrafa de cerveja

23AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre 3ds max, onde o autor ensina como modelar o copo e a garrafa de cerveja, iluminar com a técnica de 3 pontos, aplicar materiais, criar bolhas com o PFlow e renderizar com o Iray. Parte 2.

Tutorial sobre os materiais do Iray

21AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre os materiais do Iray do 3ds max 2013, explicando como baixar e instalar, ensinando a interface, os principais recursos e como configurar pintura metálica, vidro com dispersão e SSS.

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