Notícias

Tutorial sobre capim Real-Time Comentar

15DEZ

O artista, Robert Lambert, publicou um vídeo tutorial sobre vegetação para Real-Time com o 3ds max, onde ele explica como modelar e texturizar um chumaço de capim para distribuir em grandes áreas de terreno no Unreal.

Tutorial sobre vidro rachado Comentar

14DEZ

O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais com o Substance Designer, explicando como criar o Set de texturas para reproduzir vidro rachado igual quando é atingido por pedra.

Download do Script EasyPeasy Comentar

13DEZ

O artista, Andrew Averkin, está oferecendo o download gratuito do Script EasyPeasy para o 3ds max, que permite transferir os objetos para pintura no Substance Painter e reimportar as texturas criando materiais do V-Ray.

Tutorial sobre o Corona Hair Comentar

12DEZ

O Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre a texturização de pêlos e cabelos com o Corona no 3ds max, explicando como configurar o Shader de Hair para criar diversos tipos de cabelos e até objetos de decoração.

Script para conexão com o SPainter Comentar

11DEZ

O Utopia publicou um vídeo do Script que estão desenvolvendo para intercâmbio entre o 3ds max e Substance Painter, chamado EasyPeasy, ele transfere os objetos sem precisar exportar um por um e cria materiais do V-Ray.

Download do Wings3D 2.2 Comentar

08DEZ

O Wings3D é um programa Open-Source para modelagem poligonal, mapeamento automático e texturização básica que existe deste 2001, a versão 2.2 ganhou suporte para materiais PBR, novo sistema de Boolean e importa PLY.

Download de Node para o SDesigner Comentar

07DEZ

O artista, Daniel Rodriguez, está oferecendo o download gratuito do Profile Generator para o Substance Designer, um Node que ele criou para facilitar a geração de perfis, formas, curvas, vincos e chanfros no programa.

Tutorial sobre líquidos em copos Comentar

07DEZ

O artista, Leon, do Mighty Visage Studios, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como modelar e configurar os materiais para criar líquidos dentro de recipientes de vidro.

Vídeo das novidades do SPainter Comentar

06DEZ

A Allegorithmic publicou um vídeo sobre as novidades do Substance Painter 2018.3, onde o autor explica o Anisotropic Shader, Symmetry, Layer Stack UI, Baked Lighting Filter, Dithering, Temporal AA e o Sparce Virtual Textures.

Substance Designer 2018.3 Comentar

06DEZ

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 2018.3, entre as novidades estão vários recursos para melhorar o Workflow como busca, abas, seleções e icones nos Nodes, ganhou Render PBR no 2D View e suporte para RTX no Bake.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717690.

Total de membros registrados: 143272

Últimos membros registrados: Stopwatt4566, WellaraySlimCoffee566, SlimqaSlimCoffeeBooster46890, @evertontl, Walter99, saviof, multi001, PowerGenius.

Usuário(s) on-line na última hora: 499

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.