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Notícias

Continuação do ótimo tutorial sobre cenas submarinas

24SET

Continuando o ótimo tutorial de cena submarina publicado pelo site CG Cookie, agora o autor explica como criar partículas em suspensão e os fachos de luz característicos destas imagens.

Ótimo tutorial para pintar no Z-Brush e importar no Max

23SET

O nosso amigo e colaborador, look04, escreveu um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 explicando como pintar a textura no Z-Brush 3.5 com o PolyPaint e exportar para usar no 3ds max.

Vídeo tutorial para criar cena submarina no Max 2010

21SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar cenas submarinas com o 3ds max 2010 e o Mental Ray, com isso ensina a usar Displacement, Volume, Effects e render.

Continuação do tutorial sobre texturização de olho

20SET

O site CG Tuts Plus publicou a continuação do tutorial de olho divulgado algumas semanas atrás, agora o autor explica como pintar o mapa de Bump no PhotoShop e criar o material no 3ds max.

Dezenas de ótimos vídeos tutoriais de 3ds max

15SET

Divulgamos muitas vezes os vídeo tutoriais que Louis Marcoux postava no seu site. Agora todos estão disponíveis no site Area da Autodesk, onde ele passou a postar, e tem vários vídeos novos.

Ótimo tutorial sobre texturização e iluminação de internas

09SET

O nosso amigo e colaborador, Alberto Rodrigues, escreveu um tutorial excelente no fórum da 3D1 explicando como criar materiais realistas e como iluminar cenas internas de maquete eletrônica.

Cinco vídeo tutoriais para modelar e texturizar um barril

09SET

O site 3DTotal publicou uma sequência com 5 ótimos vídeo tutoriais, onde o autor explica como modelar um barril nos mínimos detalhes e mapear abrindo a malha para criar a textura no PhotoShop.

Ótimo vídeo tutorial sobre texturização

08SET

Concluindo o ótimo vídeo tutorial da faca, onde o autor explicou como criar um modelo detalhado com poucos polígonos, agora ele termina ensinando como produzir as texturas no PhotoShop.

Ótimo tutorial sobre mapeamento e Baking de texturas

07SET

Continuando o ótimo tutorial divulgado abaixo, agora o autor ensina como mapear o objeto e usar o Render To Texture para criar o Normal Map e projetar no Low Poly com o Cage Modify.

Ótimo tutorial para criar material de rocha procedural

04SET

O site CG Cookie publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre composição de materiais com mapas procedurais do 3ds max, agora o autor explica como criar um material realista de rocha com os mapas.

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