Notícias

Download de Node para o SDesigner Comentar

07DEZ

O artista, Daniel Rodriguez, está oferecendo o download gratuito do Profile Generator para o Substance Designer, um Node que ele criou para facilitar a geração de perfis, formas, curvas, vincos e chanfros no programa.

Tutorial sobre líquidos em copos Comentar

07DEZ

O artista, Leon, do Mighty Visage Studios, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como modelar e configurar os materiais para criar líquidos dentro de recipientes de vidro.

Vídeo das novidades do SPainter Comentar

06DEZ

A Allegorithmic publicou um vídeo sobre as novidades do Substance Painter 2018.3, onde o autor explica o Anisotropic Shader, Symmetry, Layer Stack UI, Baked Lighting Filter, Dithering, Temporal AA e o Sparce Virtual Textures.

Substance Designer 2018.3 Comentar

06DEZ

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 2018.3, entre as novidades estão vários recursos para melhorar o Workflow como busca, abas, seleções e icones nos Nodes, ganhou Render PBR no 2D View e suporte para RTX no Bake.

Diversas mudanças no VUE Comentar

05DEZ

O VUE já foi o principal Soft para gerar paisagens em 3D, mas passou anos sem atualização em meio a venda para a Bentley, agora adicionaram suporte para Substance, Shaders PBR, UDIM, novas nuvens em VDB e melhor UI.

Streaming de texturas no SPainter Comentar

03DEZ

A Allegorithmic publicou um vídeo e um artigo sobre o desenvolvimento da transmissão de texturas em tempo real entre o Substance Painter e os renderizadores offline (convencionais), igual já acontece com Unreal e Unity.

Tutorial sobre areia no SDesigner Comentar

01DEZ

O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural com o Substance Designer, onde ele explica passo a passo como criar um material realista de areia com pequenas poças de água.

Vídeo sobre o MeshMolder Comentar

30NOV

O MeshMolder é um programa gratuito para modelagem, escultura, mapeamento e pintura 3D, a versão 1.0 foi lançada recentemente e o GameFromScratch publicou um vídeo de Overview mostrando as principais ferramentas.

Competição para texturizar carro Comentar

29NOV

A Allegorithmic lançou uma competição para texturizar o veículo conceito, X-Taon, usando o Substance Painter, os vencedores ganham Quadro RTX 5000, Wacom Mobile Studio Pro 16, Wacom Cintiq Pro 16 e Wacom Intuos Pro M.

Tutorial sobre rótulos no SPainter Comentar

28NOV

O VFX Filmmakers publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Subtance Painter, onde o autor explica como trabalhar com Stencils, Decals e Stamps em um e vários canais para pintar rótulos e adesivos nos objetos.

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