Notícias

Fur Generator para o SPainter Comentar

22MAR

O artista Romain Lemaire está oferecendo o download gratuito de um recurso para criar pêlos de animais no Substance Painter através de um material procedural do Substance Designer que aceita direcionar os fios com mapas.

Guia PBR da Allegorithmic Comentar

21MAR

O Technical Artist da Allegorithmic, Wes McDermott, revisou o livro The PBR Guide de 2014 e relançou na GDC 2018 com informações novas e atualizadas, mas quem não estiver na Flórida pode baixar uma versão gratuita do livro em PDF.

Tutorial do Substance Painter 2018.1 Comentar

16MAR

A Allegorithmic publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Substance Painter 2018.1, onde o autor explica como texturizar um lampião enquanto ensina as modificações na interface para acessar e utilizar os principais recursos.

Tutoriais do Substance Painter Comentar

10MAR

O artista Jofftech publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Substance Painter, onde ele explica diversos recursos como a exportação de texturas para o Unreal, Anchor Points, pintura com Normal Map, Polygon Fill, Brushes e importação de imagens.

Material para pintura no Unreal Comentar

09MAR

O artista Eric Zimmer está oferecendo o download gratuito de um recurso para pintura de materiais com máscaras diretamente na Viewport do Unreal, ele trabalha com um material SBS do SDesigner e tem conexão com o Substance Painter.

Tutorial para simular poeira no V-Ray Comentar

06MAR

O artista Adarsh Kp publicou um vídeo tutorial sobre composição de materiais realistas no V-Ray do 3ds max, onde ele explica como simular o acúmulo de poeira na superfície dos objetos de forma totalmente procedural através de mapas.

Webinar do Material Layers do Unreal Comentar

27FEV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram para demonstrar a principal novidade do Unreal Engine 4.19, o sistema de Material Layers para facilitar a criação de materiais complexos e agilizar as variações nos objetos.

Novo vídeo do Lighting Academy 4 Comentar

25FEV

O artista Tilmann Milde publicou o terceiro vídeo tutorial da nova série do Lighting Academy sobre iluminação no Unreal, agora explicando a texturização e a criação de materiais do ambiente Farron Keep do Game Dark Souls 3.

Tutorial sobre o Substance Painter Comentar

25JAN

O artista Alitocarioca publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre pintura e texturização com o Substance Painter, onde ele explica passo a passo todo o processo para texturizar um personagem Low Poly contendo diversos materiais.

Nova tecnologia para síntese de imagens Comentar

22JAN

O cientista Xavier Snelgrove apresentou uma nova tecnologia para síntese de imagens em alta resolução usando Neural Network e Deep Learning, a técnica gera múltiplas escalas para imitar padrões e eliminar borrados ou emendas.

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