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Imagens da competição X-Taon Comentar

07JAN

A Allegorithmic publicou os Links das imagens criadas para a competição do X-Taon, onde os participantes texturizaram o modelo de um carro conceito usando o Substance Painter, ao todo eles receberam mais de 600 imagens.

Assets e tutoriais para o VUE Comentar

19DEZ

A equipe do QuadSpinner está oferecendo o download gratuito de modelos, materiais e atmosferas para o programa VUE, usado para gerar paisagens em 3D, também publicaram tutoriais e um livro em PDF sobre realismo no VUE.

Gerador procedural de tecidos Comentar

18DEZ

O artista, Munkhjin Otgonbayar, lançou um gerador procedural de tecidos criado com o Substance Designer que permite reproduzir 41 variações diferentes de malhas com a cor que desejar, mas é comercial e custa 5 USD.

Competição sobre Japão feudal Comentar

16DEZ

A Allegorithmic publicou um artigo mostrando as imagens dos vencedores da competição promovida pelo ArtStation para criar imagens do Japão feudal, enfatizando que todos os ganhadores texturizaram com os Softs Substance.

Tutorial sobre capim Real-Time Comentar

15DEZ

O artista, Robert Lambert, publicou um vídeo tutorial sobre vegetação para Real-Time com o 3ds max, onde ele explica como modelar e texturizar um chumaço de capim para distribuir em grandes áreas de terreno no Unreal.

Tutorial sobre vidro rachado Comentar

14DEZ

O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais com o Substance Designer, explicando como criar o Set de texturas para reproduzir vidro rachado igual quando é atingido por pedra.

Download do Script EasyPeasy Comentar

13DEZ

O artista, Andrew Averkin, está oferecendo o download gratuito do Script EasyPeasy para o 3ds max, que permite transferir os objetos para pintura no Substance Painter e reimportar as texturas criando materiais do V-Ray.

Tutorial sobre o Corona Hair Comentar

12DEZ

O Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre a texturização de pêlos e cabelos com o Corona no 3ds max, explicando como configurar o Shader de Hair para criar diversos tipos de cabelos e até objetos de decoração.

Script para conexão com o SPainter Comentar

11DEZ

O Utopia publicou um vídeo do Script que estão desenvolvendo para intercâmbio entre o 3ds max e Substance Painter, chamado EasyPeasy, ele transfere os objetos sem precisar exportar um por um e cria materiais do V-Ray.

Download do Wings3D 2.2 Comentar

08DEZ

O Wings3D é um programa Open-Source para modelagem poligonal, mapeamento automático e texturização básica que existe deste 2001, a versão 2.2 ganhou suporte para materiais PBR, novo sistema de Boolean e importa PLY.

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