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Webinar de texturização no Unreal Comentar

10AGO

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre texturização no Unreal Engine, onde os apresentadores mostram as técnicas aplicadas na criação dos materiais do Paragon, o uso de máscaras, mapas e Blends.

Tutorial para imitar desenho no UE Comentar

02AGO

O artista, Sujay Chand, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, onde ele explica como configurar um material com cor chapada e traços de contorno para simular o aspecto de desenho técnico em 2D.

Tutorial de texturas por fotogrametria Comentar

02AGO

A Allegorithmic publicou um tutorial do artista, Henry Kelly, sobre geração de texturas através de fotogrametria, onde ele mostra todo o processo desde as fotos até a criação dos diversos mapas PBR no Substance Designer.

Tutorial sobre acrílico no V-Ray Comentar

01AGO

O artista, Vito Oporto, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray 3.6 do 3ds max, onde ele explica em detalhes como configurar um material realista de acrílico comparável com a fotografia do material real.

Tutorial sobre Multi-Layer no SP Comentar

20JUL

O artista, Andrew Mykhailov, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, onde ele ensina a técnica para pintar em diversas camadas ao mesmo tempo com materiais diferentes conforme a opacidade.

Criação de materiais por fotogrametria Comentar

10JUL

O artista, Grzegorz Baran, publicou um novo vídeo tutorial sobre fotogrametria, onde ele mostra todo o processo para capturar materiais através de várias fotos, além de tratamento no Z-Brush e no Substance Designer.

Tutorial do Pixel Processor do SD Comentar

02JUL

O site, Cube Tutorials, publicou um vídeo tutorial avançado sobre o Substance Designer, onde o autor explica como trabalhar com o Node Pixel Processor, que permite criar filtros para produzir efeitos nas texturas.

Tutorial do SPainter para o V-Ray Comentar

04JUN

O artista, Jeremy Canton, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização, explicando como transferir as texturas criadas no Substance Painter misturando metais e não metais para renderizar com fidelidade no V-Ray do Max.

Tutorial de Blend de Displace no UE Comentar

28MAI

O artista Lincoln Hughes publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, explicando como fazer a mistura de diferentes Displacements facilmente através dos materiais gratuitos que ele está oferecendo.

Download de padrões para o SDesigner Comentar

19MAI

O artista Nikola Damjanov está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 10 novos Nodes para gerar padrões personalizados no Substance Designer, além dos gráficos em SBS o arquivo também tem texturas e Normal Maps.

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