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Notícias

Nova versão do Plug-in Tension Modifier

21FEV

O Tension Modifier é um ótimo Plug-in gratuito para o 3ds max que permite identificar a compressão e expansão do Mesh durante a deformação gerando um mapa em Real-Time no Vertex Color. A versão para o Max 2013 está disponível.

Tutorial sobre o V-Ray Dirty Map

14FEV

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in de Render V-Ray para o 3ds max, onde o autor explica como adicionar detalhes no sombreamento, realçar as texturas e aumentar o realismo das cenas usando o mapa VRay Dirty.

Novos Shaders MILA para o 3ds max

08FEV

A Nvidia está criando uma nova linha de Shaders para facilitar a configuração de materiais e oferecer maior compatibilidade com a evolução dos Renders, é a nova biblioteca em Layers chamada MILA e já tem os Shaders Beta para o 3ds max.

Tutorial sobre texturização no 3ds max

07FEV

O artista Pete Draper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica como dimensionar a textura de acordo com a cena e também ensina a compor com mapas para repetir lado a lado sem apresentar emendas.

Tutorial sobre animação de texturas no Max

04FEV

O artista Chris Murray publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele ensina como criar controles personalizados com o Attribute Holder e o Parameter Editor para facilitar a animação de parâmetros das texturas.

Tutorial sobre o V-Ray no 3ds max

31JAN

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in de Render V-Ray para o 3ds max, onde o autor ensina como criar um tabuleiro de xadrez realista abordando a modelagem, materiais, iluminação, renderização e composição no Fusion.

Tutorial sobre materiais antigos no V-Ray

24JAN

O site Bertrand Benoit publicou um ótimo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor explica as técnicas para compor materiais com aspecto de usado, antigo e desgastado no Render V-Ray para aumentar o realismo das imagens.

Tutorial do Plug-in Mighty Tiles

22JAN

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo tutorial sobre texturização de maquete no 3ds max, onde o autor explica como usar o Plug-in Mighty Tiles com o Render V-Ray para criar mosaicos de ladrilhos com realismo e praticidade.

Tutorial sobre teoria das cores

08DEZ

Qualquer pessoa que trabalhe com qualquer tipo de arte gráfica precisa conhecer bem sobre teoria das cores para saber qual cor usar quando precisa combinar ou contrastar elementos, este ótimo tutorial explica justamente isso.

Script para criar e gerenciar materiais

04DEZ

O Supertexture é um novo Script para o 3ds max que permite criar materiais baseados nos nomes das texturas, arquivar estes materiais com imagens de exemplo e importar para uso, por enquanto está disponível apenas para o V-Ray.

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