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Tutorial para criar material de ferro no V-Ray Comentar

16SET

O artista Seth Thompson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar um material realista de ferro envelhecido, a técnica também serve para outros metais.

Tutorial sobre o material VRayFastSSS2 Comentar

14SET

O artista Adán Martín publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, agora explicando como configurar translucência com o VRayFastSSS2 e também ensinando a criar material realista de mármore.

Tutoriais sobre CarPaint e Matte no Corona Comentar

09SET

A Render Legion publicou ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica como configurar material CarPaint, Render Elements, Shadow Catcher, Matte, HDRI, Illuminators e fazer a composição.

Nova versão da Quixel Suite para texturização Comentar

09SET

A Quixel Suite é um pacote de Plug-ins para texturização no Photoshop, eles permitem pintar diretamente em objetos 3D com visualização realista em Real-Time, também oferecem diversos recursos para pintar e editar Normal Map.

Nova versão do Krita pinta Normal Map Comentar

04SET

O Krita é um programa gratuito Open Source para pintura e edição de imagens, similar ao Photoshop, a versão 2.9 ganhou o recurso Tangent Normal Brush para pintar Normal Map, além de Color Space Selector e conversão de seleção em vetor.

Tutorial de metal iridescente no 3ds max Comentar

29AGO

O 3Delight é um ótimo renderizador baseado no Renderman e possui uma versão gratuita para o 3ds max, neste vídeo tutorial o autor ensina a configurar material de metal temperado que produz efeito de iridescência pela oxidação.

Tutorial sobre SSS no V-Ray do 3ds max Comentar

25AGO

O artista Adán Martín publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, agora explicando como configurar materiais com o efeito de Sub-Surface Scattering (SSS), que simula a translucência do objeto.

Programa gratuito para facilitar mapeamento Comentar

25AGO

Os desenvolvedores John Martini e Mathew Kaustinen estão oferecendo o novo Soft gratuito Open Source, Kuler Islands, para facilitar a exportação de UV Templates usados na pintura de texturas, fazendo Batch e exportando com OBJ.

Tutorial para criar balas de goma no V-Ray Comentar

24AGO

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como modelar as balas de goma, distribuir no piso com o MassFX, criar materiais realistas, iluminar e renderizar.

Nova versão do Substance Painter Comentar

23AGO

O Substance Painter é um ótimo programa para texturização que oferece recursos exclusivos como Brushes de partículas, a nova versão 1.5 tem Presets de exportação para V-Ray e Corona, mais Smart Materials e diversas melhorias na Interface.

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