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Notícias

Tutorial para criar fluxo de lava

23ABR

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como simular um fluxo de lava com o Path Deform e ensina a criar a textura animada de forma procedural, iniciando quente e esfriando.

Nova versão do Plug-in Flatiron

23ABR

O Flatiron é um ótimo Plug-in para mapeamento automático e Bake de texturas no 3ds max, especialmente útil para Games e aplicações interativas 3D, a versao 2 aceita múltiplos Elements no mesmo passo e texturas animadas.

Tutorial de lanternas com o iRay

16ABR

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre render por GPU com o iRay do 3ds max, onde o autor explica como criar uma cena de lanternas flutuantes configurando materiais e luzes de forma interativa no Active Shade.

Tutorial sobre Kit de texturas no 3ds max

12ABR

O artista Gregory Mirles publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica como criar Kits de texturas com o Unwrap UVW para poder usar a mesma imagem em vários objetos, ideal para Games e aplicações interativas.

53 materiais gratuitos para o V-Ray

09ABR

O site RenderBox está oferecendo gratuitamente um pacote com 53 materiais configurados e prontos para usar no 3ds max com o Plug-in V-Ray, estão divididos em categorias como arquitetura, automotivo, tecido, entre outros.

Nova versão do Mari focada em Games

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O Mari é o melhor programa para pintura 3D do mercado, usado em diversos filmes, agora lançaram a versão 2.6 com diversos recursos para criação de Games como Shaders GLSL, Texture Transfer, IBL na Viewport, entre outros.

Tutorial de terrenos procedurais

03ABR

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde ele explica como criar terrenos com montanhas geradas proceduralmente com texturas que podem ser movidas e se mesclam.

Script para manipular materiais Arch&Design

02ABR

O Arch&Design Manager é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante a configurar e otimizar os materiais da cena, pois ele exibe as principais propriedades de diversos materiais ao mesmo tempo em uma única janela.

Tutorial sobre Bake de texturas no 3ds max

31MAR

O artista Paul Neale publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, agora explicando como fazer Bake de texturas com múltiplos UV Channels usando o Render To Texture, ideal para aplicações interativas 3D.

Tutoriais do Substance Painter

29MAR

A Allegorithmic publicou alguns tutoriais introdutórios sobre o Substance Painter para ajudar os usuários a darem os primeiros passos em recursos como interface, máscaras e Particle Presets, o Trial está disponível para download.

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