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Tutorial para criar asfalto realista no V-Ray Comentar

28NOV

O artista Bertrand Benoit publicou um ótimo tutorial sobre mapeamento e composição de texturas no 3ds max, onde ele explica como texturizar uma rua de asfalto com realismo usando os mapas Composite e VRayDistanceTex.

Download dos materiais do Contest do Substance Comentar

24NOV

A Allegorithmic divulgou os vencedores do Contest para criar materiais Substance e disponibilizou o download gratuito dos materiais no Substance Share, eles servem para Max, Unity, Unreal, entre outros. Veja os vencedores: Parte 1 - Parte 2.

Tutorial para texturizar Hard Surface com Max e V-Ray Comentar

16NOV

O artista Neil Blevins publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, explicando como usar a técnica de Blended Box Mapping em conjunto com o VRayTriplanarTex para texturizar Hard Surfaces facilmente.

Script para procurar texturas na Net dentro do Max Comentar

16NOV

O Curate é um novo Script gratuito para o 3ds max que oferece uma janela dentro do programa para procurar texturas na internet usando palavras chave, também arquiva as texturas no disco, exibe em miniatura e no formato original.

Tutoriais para criar bordados em tecidos Comentar

14NOV

O site CGElves publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Marvelous Designer, programa para modelagem de tecidos ultra-realistas, onde o autor explica como adicionar bordados, detalhes e decorações em qualquer área do tecido.

Plug-in gratuito para criar padrões coloridos Comentar

13NOV

A Vizpark está oferecendo um novo Plug-in gratuito para o 3ds max, o Color Combine mistura 3 mapas onde cada um representa um canal RGB para gerar padrões procedurais coloridos e aumentar as variações dos mapas nativos.

Tutorial sobre o CarPaint do V-Ray no 3ds max Comentar

10NOV

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica detalhadamente como configurar materiais realistas de pintura metálica iguais aos utilizados em veículos.

Script para editar vários objetos ao mesmo tempo Comentar

10NOV

O Marty Henchscript é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite editar as propriedades de diversos objetos ao mesmo tempo, inclusive parâmetros de modificadores, também seleciona através de modificadores e randomiza valores.

Plug-in gratuito para criar ranhuras em metal Comentar

09NOV

O Siger Studio está oferecendo mais um ótimo Plug-in gratuito para texturização no 3ds max, o Siger Scratches é um mapa procedural que dispõe de diversas configurações para criar as ranhuras comuns em superfícies metálicas polídas.

Beta público de Soft para escaneamento com fotos Comentar

07NOV

O 3DSOM é um programa que produz objetos 3D texturizados a partir de várias fotos, a versão 4 tem suporte para 64 bit, maior precisão e corrige distorção da lente, está em Beta teste público e você pode baixar se registrando no site deles.

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