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Otimização de texturas para Unreal Comentar

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O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para aplicações interativas no Unreal, ele explica os principais conceitos técnicos e procedimentos para obter o máximo de eficiência e qualidade.

Animação de montagem no Unreal Comentar

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O artista, Marco Marzico, publicou um vídeo tutorial sobre animação de máquinas e equipamentos no Unreal Engine, o autor explica como usar o sistema de Motion Design para animar um carro sendo montado peça por peça.

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

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O Ehzanzarei publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, o autor mostra como configurar a iluminação natural, artificial e o ambiente para renderizar cenas internas com realismo.

Tutorial sobre a IA da Chaos Comentar

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A artista, Kate Vera, publicou um vídeo tutorial sobre o Veras 4.0, o Plug-in para Render com inteligência artificial da Chaos, ela ensina a testar materiais, humanizar plantas 2D, trocar o horário e gerar variações.

Animação de construção com IA Comentar

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O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de IA, o autor ensina como usar a Freepik AI para criar o Time-Lapse do processo de construção de um piso de resina e madeira com luzes LED.

Tutorial sobre tréfego no Unreal Comentar

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O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Mass Traffic AI usando no City Sample do Unreal Engine, o autor ensina a configurar os dados, Zone Graphs e um veículo básico para testar o sistema de tráfego.

Tutorial sobre cerca com PCG Comentar

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O PolyBoot publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como preparar o modelo modular de uma cerca e configurar o gráfico do PCG para distribuir por uma Spline.

Tutorial sobre o Substrate do UE 5.7 Comentar

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A Epic Games publicou um breve vídeo tutorial sobre o Substrate disponível no Unreal Engine 5.7, o autor aborda os conceitos e ensina como usar os principais recursos para começar a produzir materiais com esse sistema.

Render de ArchViz com 3ds max e IA Comentar

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O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com o 3ds max e IA, ele explica como usar o VizMaker para gerar imagens fotográficas de interiores e exteriores a partir da cena na Viewport.

Como gerar objetos 3D com IA Comentar

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O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para arquitetura, ele ensina a usar o Hitem3D para gerar móveis, objetos de decoração e até pessoas em 3D para usar em imagens de ArchViz.

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