Notícias

Como renderizar com Nano Banana Comentar

14NOV

O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre renderização de fachadas de arquitetura através de inteligência artificial, o autor ensina a usar os recursos da Nano Banana para criar imagens realistas a partir de objetos 3D.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

13NOV

O Boundless Entertainment publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal, o autor passa algumas dicas essenciais para obter um visual mais cinematográfico como não deixar tão nítido e controlar o contraste.

Tutorial do MegaPlants no UE 5.7 Comentar

13NOV

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre o MegaPlants e o Procedural Vegetation do Unreal Engine 5.7, ele explica como usar os novos Assets gratuitos da Quixel para produzir árvores proceduralmente.

Tutorial sobre Path Tracing no UE Comentar

13NOV

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Unreal, explicando como importar o projeto do Max, texturizar, criar o entorno com Megascans, iluminar e renderizar com realismo no Path Tracing.

Tutorial do AImagine no 3ds max Comentar

13NOV

A Aviz Studio Tools publicou um vídeo tutorial do AImagine no 3ds max, Plug-in de Render com IA, o autor explica como conectar o Render com qualquer API on-line de IA ou localmente com o seu Workflow usando o ComfyUI.

Como renderizar com o ChatGPT Comentar

13NOV

O SketchUp School publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura através de inteligência artificial, o autor mostra como é fácil criar imagens realistas no ChatGPT a partir da Viewport 3D.

Comparação entre IA e manual no D5 Comentar

13NOV

A Dimension 5 Techs publicou um vídeo sobre as vantagens dos sistemas de IA no D5 Render, eles pegaram dois grupos para produzir a mesma imagem, um deles fazendo tudo manualmente e o outro usando os recursos de IA.

Tutorial sobre o Niagara do UE Comentar

12NOV

O Surreal Worldscapes publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Niagara Fluids para criar um portal de fumaça com simulação física em tempo real.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

12NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal Fest Stockholm 2025, onde a Dimension Studio explica como o Unreal Engine modificou e agilizou a forma deles produzirem animações 3D.

Palestra sobre materiais no Unreal Comentar

12NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre materiais no Unreal Fest Stockholm 2025, a apresentadora aborda os recursos mais recentes e ferramentas experimentais que agilizam a criação de materiais.

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