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Notícias

Tutorial sobre paisagens no Unreal

14DEZ

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Dash para o Unreal Engine, o autor ensina como utilizar os principais recursos para distribuir objetos e produzir cenários de paisagens naturais facilmente.

Tutorial sobre texturização no Unreal

14DEZ

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader que permite misturar dois materiais através de Heightmap e com efeito de Displacement em Nanite.

Tutorial sobre interiores no Corona

14DEZ

O Canto3D publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como modelar toda a alvenaria, texturizar, decorar com bibliotecas, configurar a iluminação e renderizar.

Comparação entre Lumion e D5 Render

14DEZ

O Studio 11 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre arquitetura com o Lumion 2023 e D5 Render 2.5, mostrando como importar do SketchUp e configurar a renderização nos dois programas para comparar os resultados.

Tutorial para iniciar no Unreal

13DEZ

O World of VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a usar os recursos básicos do Landscape, Water System, texturização, iluminação, atmosfera e animação enquanto constrói uma ilha.

Tutorial sobre Vertical Tilt no Unreal

13DEZ

O NightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de câmera no Unreal, o autor explica como usar o Plug-in nativo, Camera Calibration, para aplicar distorções nas lentes e corrigir as linhas verticais na perspectiva.

Novidades do Corona 11 no 3ds max

13DEZ

O MimViz Studio publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 11 no 3ds max, o autor aborda as melhorias nos recursos do Chaos Scatter, ensina a configurar o Tile Map e Edge Map, além do Object Replacer.

Imagens de arquitetura com AI

13DEZ

O arquiteto, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial sobre o PromeAI, ele explica como utilizar o sistema de inteligência artificial para transformar cenas 3D simples em fotos e também para gerar refrências do zero.

Tutorial para iniciar no Unreal

12DEZ

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor ensina a criar uma floresta queimada usando as ferramentas do Landscape, Assets da Megascans, distribuição de objetos com o Foliage e Height Fog.

Tutorial sobre arquitetura no Unreal

12DEZ

O Architectural Visualization publicou a continuação do vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, explicando agora como configurar o ponto Pivot dos objetos para poder animar posição e rotação facilmente.

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