Notícias

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

10DEZ

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como criar um cenário de deserto com caverna e renderizar uma breve animação enquanto aborda os principais recursos do Editor.

Ambientes com IA no Unreal Comentar

10DEZ

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre o Marble Worlds, que já divulgamos aqui, o autor ensina como criar ambientes 3D através de inteligência artificiar e importar no Unreal para passear livremente na cena.

Palestra sobre o Nanite Foliage Comentar

10DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Nanite Foliage no Unreal 5.7, os apresentadores abordam as novidades dessa versão, melhores práticas, mostram exemplos e comentam o que esperar no futuro.

Tutorial sobre IA para ArchViz Comentar

10DEZ

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre o VizMaker com Nano Banana, ele aborda os principais recursos do sistema de IA voltado para arquitetura e mostra diversos testes de render, animação e edição.

Como renderizar ArchViz com IA Comentar

10DEZ

O DesignFiles publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura com inteligência artificial, ensinando a usar a aplicação deles para transformar imagens da Viewport em fotos e melhorar Renders.

Animação de ArchViz na Kling AI Comentar

10DEZ

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de inteligência artificial, ele ensina a usar a Kling AI para gerar animações internas, externas, montagens e adicionar pessoas.

Tutoriais sobre animação no Unreal Comentar

09DEZ

A Epic Games publicou uma série de vídeo tutoriais sobre animação no Unreal Engine, o autor aborda diversos recursos como o Movie Render Graph, Live Link, One File Per Actor, MetaHuman Animator e melhores práticas.

Vegetação procedural no Unreal Comentar

09DEZ

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos para vegetações disponíveis no Unreal Engine 5.7, o autor ensina a criar árvores com o Procedural Vegetation a partir das MegaPlants oferecidas pela Quixel.

Tutorial sobre o Composure do Unreal Comentar

09DEZ

O artista, Dean Yurke, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre as novidades do Composuse no Unreal Engine 5.7, ele explica como usar o Composite Mesh Actor para integrar uma pessoa real com o ambiente 3D da cena.

Interiores no Corona do 3ds max Comentar

09DEZ

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar a iluminação natural e artificial para produzir imagens realistas.

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