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Tutorial sobre Landscape Layer no UE

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O UnrealityBites publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal Engine, o autor explica duas técnicas para distribuir vegetações com o Procedural Content Generator (PCG) de acordo com o Layer que pintar no Landscape.

Tutorial sobre animação no Unreal

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O artista, Yu Fujishiro, publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Blueprint para controlar a altura dos cilindros conforme a posição de uma esfera.

Tutorial sobre cordas no TyFlow

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O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas usando o TyFlow no 3ds max, ele ensina como animar um feixe de barbantes se torcendo com realismo e precisão através de colisões físicas.

Tutorial sobre trepadeiras no TyFlow

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O artista, Michael Shkliaryk, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com o TyFlow no 3ds max, ele explica como simular raízes e fungos numa superfície, que é a mesma técnica usada para simular trepadeiras e similares.

Tutorial sobre animação no Unreal

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O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor ensina como simular um cardume com milhares de peixes no oceano usando as partículas do Niagara e o efeito de Pixel Depth Offset nos materiais.

Tutorial sobre LUTs no Unreal

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O Civar publicou um vídeo tutorial sobre correção de cores em imagens de arquitetura no Unreal, ensinando os principais recursos de Color Grading, efeitos cinematográficos, artísticos e o antigo LUT usando o Photoshop.

Tutorial sobre o V-Ray Denoiser

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A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor explica o que é e como funciona o Denoiser, também ensina como configurar para produzir imagens e animações suaves.

Tutorial do Color Region no UE 5.3

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O artista, Gabriel Paiva, publicou um vídeo tutorial sobre correção de cores no Unreal 5.3, ele ensina a usar o Color Region e o Color Window para corrigir cores localmente e "pintar" a iluminação em determinadas áreas.

Tutorial das novidades do Unreal 5.3

03AGO

O BoroCG publicou um vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no Unreal Engine 5.3, o autor mostra e comenta as principais melhorias no Lumen, Nanite, Cloth, Substrate, Path Tracing, Landscape, PCG, entre outras.

Tutorial sobre iluminação no Max

03AGO

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ela ensina recursos como o Lister e passa dicas para facilitar o gerenciamento de cenas complexas.

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