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Tutoriais sobre roupas em 3D Comentar

30AGO

O artista, Roman Demichev, publicou dois vídeo tutoriais sobre roupas realista em 3D, ele explica como modelar uma calça jeans e um casaco com capuz no Marvelous e texturizar com todos os detalhes no Substance Painter.

Partículas dentro de outras no TyFlow Comentar

30AGO

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no TyFlow do 3ds max, ele ensina uma técnica para configurar partículas no interior de outras partículas para simulações complexas.

Como criar animações no Wan 2.2 Comentar

30AGO

O Jockerai publicou um vídeo tutorial sobre animação através de inteligência artificial, o autor explica como usar o Wan 2.2 dentro do ComfyUI para gerar vídeos localmente no seu PC com alta qualidade e consistência.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

29AGO

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre criação de água no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do Water System para construir rios e lagos facilmente, além de configurar o aspecto da água no Shader.

Vídeo com 25 dicas sobre o Unreal Comentar

29AGO

O VR Division publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor passa 25 dicas de recursos e técnicas para facilitar e agilizar o trabalho diário com o programa na produção de maquetes.

Palestra sobre o PCG do Unreal Comentar

29AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre PCG que ministraram no Unreal Fest Orlando, o apresentador explica como usar os recursos do sistema para facilitar a criação de ambientes para visualização automotiva.

Tutorial do Toon Shading no Corona Comentar

29AGO

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre o novo Toon Shading disponível no Corona 13 para o 3ds max, o autor ensina como configurar o recurso para criar linhas de contorno e renderizar projetos igual desenhos 2D.

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

29AGO

O MD Renders publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, o autor explica como exportar o projeto do SketchUp, texturizar, configurar a iluminação, criar o entorno e renderizar com realismo.

Tutoriais sobre fachadas no Twinmotion Comentar

29AGO

O Render Reboot publicou três vídeo tutoriais sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, ensinando como configurar a iluminação, ambiente, efeitos atmosféricos e entorno para renderizar com realismo no Path Tracing.

Tutorial sobre o Chaos Cloth no UE Comentar

28AGO

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o sistema Chaos Cloth para acomodar toalhas e cobertores em cima de objetos com realismo.

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