Notícias

Tutorial de Gaussian Splat no UE Comentar

28OUT

O artista, Olli Huttunen, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, ele explica como escanear ambientes e usar o Plug-in Volinga para configurar a cena e a iluminação com qualidade no Engine.

Webinar sobre o LightMix do Corona Comentar

28OUT

A artista, Ira Ostrovska, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre o LightMix do Corona no 3ds max, explicando como configurar a cena e usar os recursos do LightMix para ter total controle da iluminação.

Animação de ArchViz com IA Comentar

28OUT

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura através de inteligência artificial, ele ensina a usar a Nim Video, que agrega vários sistemas de IA, para animar imagens com realismo.

Render de carros no Twinmotion Comentar

28OUT

O Render Reboot publicou dois vídeo tutoriais sobre renderização de veículos no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação, ambiente e efeitos, renderizar com Path Tracing e aumentar o realismo com o Chat GPT.

Lançamento do Volinga para Unreal Comentar

27OUT

A Volinga AI lançou o Volinga Plugin Pro para o Unreal, um sistema robusto para trabalhar com Gaussian Splatting no Engine, ele gera sombras acuradas das luzes 3D nos objetos, aceita Relighting, ambiente HDRI, OCIO e ACES.

Tutorial sobre otimização no Unreal Comentar

27OUT

O Mootzart Dev publicou um vídeo tutorial sobre otimização de cenários no Unreal, o autor explica como usar o Merge Actor para unir objetos próximos num único Mesh e como remover as faces que ficam abaixo do Landscape.

Como animar carros com Spline no UE Comentar

27OUT

O CG Fast Tips publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Rig Rail e usar em conjunto com o Sequencer para animar carros ou outros objetos através de uma Spline.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

27OUT

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de exteriores no Unreal, o autor explica como configurar as luzes, efeitos e ambiente para reproduzir cenas de dia com sol, no pôr do sol, dia nublado e noite.

Limpando modelo 3D gerado com IA Comentar

27OUT

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura com IA, o autor explica como usar os recursos do Rhino para limpar os objetos gerados com a Nano Banana e obter uma malha que pode ser editada.

Vídeo sobre as vantagens do D5 Comentar

27OUT

O Silver Colored Lens publicou um vídeo sobre arquitetura com o D5 Render, explicando as seis vantagens que ele encontrou no programa, como passar do projeto em CAD para uma foto realista e porque migrou definitivamente.

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