Notícias

Tutorial sobre fluidos no 3ds max Comentar

12SET

O artista, Zdravko Pavlov, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina como modificar os Output Paths do sistema de Cache para criar cópias dos emissores com variações.

Palestra sobre Metahuman no Unreal Comentar

11SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que minstraram sobre MetaHuman no Unreal Fest 2024, o apresentador aborda a Live Link Face para captura de expressões faciais, roupas e cabelos em Real-Time e técnicas avançadas.

Webinar para iniciar no Unreal Comentar

11SET

O artista, Mohammad Solei, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou para iniciantes no Unreal Engine, explicando os principais recursos do Engine para terrenos, texturização e iluminação enquanto constrói uma cena.

Como melhorar Render com AI Comentar

11SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, ela ensina como utilizar o Magnific AI para aumentar a resolução e os detalhes das imagens renderizadas.

Modelagem de móveis no 3ds max Comentar

11SET

O Mesh Mastery publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem de móveis no 3ds max, explicando passo a passo como modelar uma Chaise de madeira com almofadas para piscinas com todos os detalhes.

Texturização Cartoon no Unreal Comentar

10SET

O artista, Chris Folea, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader para criar materiais no estilo Cartoon com gradientes reticulados e traços de contorno.

Tutoriais sobre terreno e PCG no UE Comentar

10SET

O artista, Maris Freimanis, publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos gigantes no Unreal, ele explica como criar uma ilha no Gaea, que é de graça, importar no Engine, texturizar e aplicar o PCG Biomes para gerar vegetações.

Fachadas no D5 Render em espanhol Comentar

10SET

O arquiteto, Sérgio Manes, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, ele ensina a importar do SketchUp, configurar os materiais, iluminação, ambiente, distribuir vegetações e renderizar.

Segundo tutorial sobre Array no Max Comentar

10SET

A Autodesk publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre modelagem procedural com Array no 3ds max, explicando agora os recursos para randomização como By Element, Pack Element, Material ID, UVs e remoções.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

09SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal Engine 5.4, o apresentador explica como usar o Modular Control Rig para criar Rigging facilmente a partir de partes pré-configuradas.

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