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Notícias

Webinar sobre iluminação no Unreal

06AGO

O artista, Viral Shah, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre iluminação de cenas externas no Unreal Engine, ensinando como configurar luzes, HDRI, ambiente e efeitos para reproduzir qualquer horário do dia.

Webinar sobre casa na cachoeira

06AGO

O artista, Jordan Avila, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre renderização de maquete com o Corona no 3ds max, ensinando a importar do SketchUp, limpar o modelo, texturizar e iluminar com HDRI.

Neblina no Corona em espanhol

06AGO

O Amazing Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar o CoronaVolumeMtl para simular o efeito de neblina (Fog) nas imagens.

Webinar sobre terrenos no Unreal

05AGO

O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre criação de terrenos no Unreal 5, o autor aborda ferramentas do Landscape, configuração de materiais, distribuição procedural de vegetações e Level Blueprint.

Como iniciar no UE em espanhol

05AGO

O artista, Francisco Torres, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, para iniciantes no Unreal 5, explicando o básico do Engine, como criar uma cena com Assets da Megascans e como fazer uma animação.

Tutorial sobre Camera Mapping

05AGO

O artista Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre composição de objetos 3D com fotos usando o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar o Camera Mapping para colocar um iate 3D no lugar do iate real na fotografia.

Tutorial sobre roupas detalhadas

05AGO

A artista, Laura Gallagher, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas realistas e detalhadas em 3D com o Marvelous Designer e o Z-Brush, ela explica como criar dobras e rugas geradas pelo uso diário da roupa.

Webinar da Epic sobre o Nanite

04AGO

A Epic Games publicou o vídeo do novo Webinar que promoveram sobre o Nanite do Unreal Engine 5, agora abordando diversas soluções para o mapeamento de objetos complexos e como o sistema modifica o Workflow convencional.

Tutorial sobre mesa paramétrica

04AGO

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural e paramétrica com o RailClone no 3ds max, explicando como criar uma mesa modular com cadeiras, pratos e decorações que pode ser modificada facilmente.

Tutorial sobre Fog em arquitetura

04AGO

O Horoma Studio publicou um vídeo tutorial sobre composição de imagens para arquitetura utilizando o Photoshop, o autor ensina como aplicar o efeito de neblina (Fog) com realismo nos projetos através de mapas de Z-Depth.

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