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Notícias

Tutorial sobre mesa paramétrica

04AGO

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural e paramétrica com o RailClone no 3ds max, explicando como criar uma mesa modular com cadeiras, pratos e decorações que pode ser modificada facilmente.

Tutorial sobre Fog em arquitetura

04AGO

O Horoma Studio publicou um vídeo tutorial sobre composição de imagens para arquitetura utilizando o Photoshop, o autor ensina como aplicar o efeito de neblina (Fog) com realismo nos projetos através de mapas de Z-Depth.

Tutorial do Water System do Unreal

03AGO

O 3DWolf publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de água disponível no Unreal 4.26, o autor explica como usar as ferramentas para criar mares, lagos e rios, também mostra como configurar as principais propriedades.

Tutorial para criar cena no Unreal

03AGO

O artista, Yahiya Jasem, publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas externas no Unreal Engine 5, ele explica como compor um ambiente inspirado nas pinturas de Bob Ross utilizando Assets da Megascans e Marketplace.

Múltiplas HDRIs no Corona em espanhol

03AGO

O Amazing Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a configurar o ambiente da cena com múltiplas imagens HDR para composição no Light Mix.

Overview sobre o Corona 7 no Max

03AGO

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo sobre o Corona 7 no 3ds max, ela faz uma explanação geral das principais novidades desta versão como o Physical Material, Presets, PGR Clear Sky Model e melhor biblioteca.

Tutorial para criar Atlas 3D

02AGO

O artista, Grzegorz Baran, publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização, ele ensina a escanerar objetos para criar texturas no padrão Atlas, no Substance Designer, e usar na distribuição procedural de detalhes.

Tutorial de texturização no Unreal

02AGO

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 4.26, ele ensina a conectar os efeitos do Plug-in Ultra-Dynamic Sky com as superfícies da Megascans criadas com Displacement.

Corona Physical Material em português

02AGO

O artista, Ricardo Amaral, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre texturização com o Corona 7 no 3ds max, ele explica como configurar diversos tipos de materiais com realismo utilizando o novo Physical Material.

Tutorial para modelar telhados

02AGO

O Amazing Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor ensina duas formas para criar telhados facilmente, uma com o Script MW RoofGen e outra com o Smart Roof Tiles.

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