Notícias

Niagara para usuários do TyFlow Comentar

14SET

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de partículas do Unreal Engine, chamado Niagara, o autor explica os principais recursos comparando com os mesmos procedimentos no TyFlow do 3ds max.

Modelagem de costuras no 3ds max Comentar

14SET

O Arrimus3D publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados no 3ds max, o autor explica uma técnica para gerar mapa de Displacement de um pequeno modelo 3D de costura e reproduzir o relevo nos objetos.

Ferrugem procedural com Data Channel Comentar

14SET

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, o autor ensina a usar o modificador Data Channel para selecionar áreas do objeto e gerar os efeitos de ferrugem ou desgaste proceduralmente.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

13SET

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo tutorial sobre o One-Click Control Rig para o Unreal, um Plug-in gratuito para criar Rig de personagens, ele mostra como é fácil gerar o Rig e importar animações do Mixamo.

Tutorial sobre Motion Graphics no UE Comentar

13SET

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre Motion Graphics em Real-Time no Unreal Engine, explicando como usar o Cloner e o Effector, do módulo Motion Design, para criar animações de logotipos facilmente.

Fachada paramétrica no 3ds max Comentar

13SET

O Viz Artists publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor ensina a criar uma fachada paramétrica no estilo do Rhino, que pode ser modificada e animada usando o modificador Morpher.

Interiores com o V-Ray no 3ds max Comentar

13SET

O Amod_Design publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, mostrando todo o processo de modelagem e as configurações dos materiais, iluminação e Render para criar uma cozinha realista.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

12SET

O artista, Mr. Hollt, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em animação no Unreal Engine, ensinando a criar um cenário com Assets prontos, configurar a ilumainação, aplicar efeitos, animar a câmera e renderizar.

Como animar carros no Unreal Comentar

12SET

O artista, Mohammad Solei, publicou um vídeo tutorial sobre animação de carros no Unreal, explicando como preparar o modelo no Blender, criar o Rig e Morph Targets, configurar o Control Rig, suspensão e animar no Engine.

Tutorial sobre animação de sombras Comentar

12SET

O artista, HenrikBC, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no 3ds max, mas serve para qualquer programa 3D, ele explica como criar sombras animadas de árvores para aumentar os detalhes da cena.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717397.

Total de membros registrados: 143170

Últimos membros registrados: GROYCE, alfredopaz, OsanixCapsules35, MedicGLPKapseln46, mapower, PRINTALPHA, Renan @Sales@Santos , OsanixCapsules45.

Usuário(s) on-line na última hora: 558

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.