Notícias

Tutorial sobre arquitetura no Twin Comentar

02AGO

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no programa, o autor explica como configurar as luzes naturais e artificiais de uma fachada para produzir imagens diurnas e ao entardecer.

Tutorial sobre Flow Maps no Unreal Comentar

01AGO

O PrismaticaDev publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a teoria técnica e como configurar Flow Maps para distorcer e mover as texturas numa determinada direção do Mesh.

Palestra sobre Nanite Tessellation Comentar

01AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o o Unreal 5.4 no Unreal Fest 2024, o apresentador explica as novidades do Nanite e as melhores práticas para aplicar Tessellation mantendo a performance.

Palestra oficial do Twinmotion Comentar

01AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Twinmotion no Unreal Fest 2024, o apresentador aborda as principais novidades das últimas versões, o novo exportador para o Unreal e passa várias dicas.

Webinar sobre arquitetura no V-Ray Comentar

01AGO

O Canto3D publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura com 3ds max e V-Ray, o autor ensina a modelar os detalhes da alvenaria, configurar os materiais, iluminação e Render para produzir imagens realistas.

Como criar terrenos reais no UE Comentar

31JUL

O Unreal Dojo publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal Engine, o autor ensina a usar o Plug-in Landscaping para importar dados GIS de terrenos reais a partir da internet e gerar o Mesh com fidelidade.

Palestra do Motion Design no Unreal Comentar

31JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Motion Design no Unreal Fest 2024, abordando os recursos do sistema como Cloners, Effectors, Modifiers e Animators para animações de Motion Graphics.

Tutorial sobre Scatter no Corona Comentar

31JUL

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Scatter no Corona do 3ds max, o autor ensina como usar os principais recursos para distribuir e controlar as vegetações no terreno criando áreas realistas.

Tutorial sobre Revit e Twinmotion Comentar

31JUL

O TheRevitKid publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o Revit e Twinmotion, ele explica o Workflow que adota para visualizar os projetos com materiais, vegetações e iluminação usando o Lumen e o Path Tracing.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

30JUL

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como criar padrões animados que deformam as geometrias em 3D através de World Position Offset e Shader HLSL.

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