Notícias

Pessoas para arquitetura no Unreal Comentar

01ABR

A Reallusion publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre pessoas para animação de arquitetura no Unreal, o autor ensina a simular multidões, grupos, duplas e pessoas individuais no iClone e como importar no Engine.

Como treinar seu próprio modelo de AI Comentar

01ABR

O Archilab Studios publicou um breve vídeo tutorial sobre inteligência artificial para arquitetura, o autor explica como treinar seu próprio modelo de AI, baseado nas imagens que indicar, para usar com Stable Diffusion.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

28MAR

O Ali.3d publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.4, o autor explica como incluir uma função de Triplanar Mapping nos materiais da Megascans para gerar Displacement sem precisar de mapeamento.

Dicas sobre realismo em animações Comentar

28MAR

O MeteDev publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor mostra o Workflow que ele adota e passa diversas dicas para configurar as luzes, ambiente e efeitos com o objetivo de aumentar o realismo.

Tutorial sobre maquete no D5 Render Comentar

28MAR

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no D5 Render, abordando as principais vantagens que ele oferece como Caustics Real-Time e geração de texturas e atmosfera com AI.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

27MAR

O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre o Motion Design disponível no Unreal 5.4, explicando como usar os principais recursos para criar um oceano formado com peças de Lego e a marca flutuando nas ondulações.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

27MAR

O Magnet VFX publicou mais um tutorial para iniciantes no Unreal, ensinando a criar um terreno, texturizar, distribuir vegetações com o Foliage, adicionar Assets prontos, configurar a iluminação e renderizar uma animação.

Tutorial sobre God Rays no Corona Comentar

27MAR

O Simple or Difficult publicou um breve vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos em cenas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como usar o CoronaVolumeMtl para criar fachos de luz entrando pela janela.

Tutorial sobre Fog no Photoshop Comentar

27MAR

O artista, Nicolai Becker, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura no Photoshop, ele explica como realçar a profundidade da cena criando efeito de Fog com realismo através de composição.

Tutorial do Physical Layout em espanhol Comentar

26MAR

O UnrealXperts publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Physical Layout para o Unreal, que é um Plug-in gratuito, o autor explica como usar os recursos para distribuir objetos na cena através de simulação física.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717815.

Total de membros registrados: 143309

Últimos membros registrados: Maugman, joao003, Latinhaaa, JWagner86, PowerProGenius567, Charleslendez, glp3bde, MemoHoneyCapsules32435.

Usuário(s) on-line na última hora: 896

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.