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Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

23JAN

O Starting With Unreal publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Engine, ensinando os principais recursos para terrenos, distribuir vegetações, iluminar e aplicar efeitos atmosféricos enquanto cria uma paisagem.

Comerciais de produtos no Unreal Comentar

23JAN

O artista, Max Rovensky, publicou um vídeo tutorial sobre produção de comerciais de produtos com o Unreal Engine, ele explica como configurar a cena, os reflexos e a iluminação para animar a revelação de um objeto.

Comparação entre V-Ray e Corona Comentar

23JAN

O MimViz Studio publicou um vídeo sobre renderização para arquitetura com o V-Ray e o Corona no 3ds max, ele configura a mesma cena nos dois Renders e faz comparações entre o tempo de processamento e a qualidade.

Tutorial sobre o Veras no Revit Comentar

23JAN

O Tech Architect publicou um vídeo tutorial sobre o Veras no Revit, Plug-in de AI para renderização, o autor ensina a usar os principais recursos para transformar as imagens da Viewport em fotos extremamente realistas.

Tutorial sobre ruas no Unreal Comentar

22JAN

O Everything Is CGI publicou um vídeo tutorial sobre ruas em terrenos no Unreal Engine, o autor explica como usar o sistema de Spline disponível no Landscape para criar rodovias e pontes que se adaptam a topografia.

Webinar sobre modelagem no 3ds max Comentar

22JAN

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ensinando como modelar o Pingyuan Ice Cubes, configurar os materiais, iluminação e renderizar com o Corona.

Tutorial sobre maquete no Twinmotion Comentar

22JAN

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, ele ensina a importar em Datasmith, ajustar os materiais, configurar a iluminação, criar a paisagem e aplicar pós-produção.

Tecidos peludos com Blender e Unreal Comentar

20JAN

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre tecidos peludos com o Blender e Unreal, o autor ensina como criar os pêlos no Blender, importar no Engine com o Groom e configurar a visualização para Real-Time.

Tutoriais do Conform no Max 2024.2 Comentar

20JAN

Dois artistas publicaram vídeo tutoriais sobre o novo modificador Conform disponível no 3ds max 2024.2, os autores explicam os principais recursos e mostram como conformar facilmente qualquer objeto com qualquer coisa.

Tutorial sobre animação com AI Comentar

20JAN

O Tao Prompts publicou um vídeo tutorial sobre animação 2D através de inteligência artificial com o Pika AI 1.0, o autor faz um guia completo explicando os principais recursos para gerar animações a partir de imagens.

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