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Tutorial sobre texturização no SPainter Comentar

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O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor ensina a criar os materiais e texturizar uma parede de Sci-Fi adicionando detalhes com Normal Map em vez de ter que modelar em 3D.

Maquete isométrica no Twinmotion Comentar

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O JohnCreation38 publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor mostra como configurar a cena, câmera e a iluminação para produzir imagens de vistas isométricas no estilo de diorama.

Tutorial sobre modelagem no UE 5.4 Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no Unreal 5.4, ele explica como utilizar as novas ferramentas e melhorias adicionadas nesta versão para edição de polígonos no próprio Engine.

Tutorial sobre Fog no V-Ray Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos com o V-Ray no 3ds max, mas serve para outros Softs 3D, ele ensina como imitar névoa e neblina com materiais procedurais aplicados em Planes.

Tutorial sobre Camera Tracking Comentar

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O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre composição de filmagens reais com objetos 3D, ele explica como fazer o Tracking da câmera real no After Effects, importar na câmera 3D e renderizar no 3ds max.

Unreal Virtual Camera no Android Comentar

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O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5.4, ele explica como usar o novo suporte da Virtual Camera para aparelhos Android e mover a câmera 3D com o Tablet ou celular.

Tutorial sobre Ray Tracing no UE 5.4 Comentar

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O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Ray Tracing Real-Time no Unreal 5.4, o autor mostra que não existe mais a opção de Ray Tracing nas reflexões e aborda as modificações nos parâmetros do Lumen.

Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ela ensina como configurar a iluminação de uma sala durante o dia com realismo e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre Decals no Corona Comentar

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O artista, Ciro Sannino, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Corona do 3ds max, explicando como usar o sistema de Decals para aplicar logotipos e padrões em portas e paredes de vidro jateado.

Tutorial sobre Bake no Unreal Comentar

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O artista, Pasquale Scionti, publicou um vídeo tutorial sobre Bake de iluminação no Unreal Engine, ele explica como configurar a cena, luzes, efeitos, Lightmaps e o Lightmass para produzir aplicações interativas leves.

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