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Multidões com o iClone e Unreal Comentar

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A Reallusion publicou um vídeo tutorial sobre animação de multidões para arquitetura com o iClone e Unreal, ensinando a simular pessoas e multidões, criar rostos e texturas com AI, importar e configurar a cena no Engine.

Tutorial sobre animação no D5 Render Comentar

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O Architecture Inspirations publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no D5 Render, o autor aborda os principais recursos e passa diversas dicas para produzir boas animações no programa.

Tutorial sobre renderização no V-Ray Comentar

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A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como ele criou a cena de um robô passando pela modelagem, texturização, iluminação, efeitos e a geração da imagem final.

Tutoriais sobre materiais no Unreal Comentar

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O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica os recursos essenciais para configurar os principais materiais utilizados em projetos de arquitetura.

Render de imagem estática no Unreal Comentar

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O Dome Design Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Sequencer e o Render Movie Queue para renderizar apenas uma imagem da cena em vez de animações.

Tutorial sobre texturização no Corona Comentar

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A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar um material de madeira com desgastes e imperfeições para tornar o objeto realista.

Planta humanizada no Twinmotion Comentar

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O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina como configurar a cena, o ambiente, iluminação e renderização para produzir imagens de planta baixa humanizada.

Tutoriais sobre o Substrate no Unreal Comentar

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O PolyJam Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar materiais de pneu e vidro polarizado com efeito de iridescência usando o Substrate, que ainda está em Beta.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

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O Xtricate Studios publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor ensina a modelar um pião no Blender, criar uma cena interna no Engine, configurar a iluminação, animar o pião e renderizar com realismo.

Tutorial sobre vidro realista Comentar

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O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre realismo em cenas de arquitetura no 3ds max, mas serve para outros programas, o autor explica a técnica usada para reproduzir as pequenas sujeiras e imperfeições nos vidros.

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