Notícias

Webinar sobre modelagem no 3ds max Comentar

20DEZ

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem no 3ds max, explicando como criar uma decoração de natal em forma de casinha, configurar os materiais, iluminar e renderizar com o Corona.

Tutorial de maquete interativa no UE Comentar

19DEZ

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal, ensinando a criar um sistema para trocar os móveis do ambiente com menu de opções que serve para lojas, demonstração de produtos e maquete.

Animação para arquitetura no Unreal Comentar

19DEZ

O Architectural Visualization publicou a continuação da série de tutoriais sobre maquete no Unreal que eles estão produzindo, explicando agora como animar os móveis aparecendo e se acomodando para decorar uma sala.

Tutorial sobre fachadas no Corona Comentar

19DEZ

O Simple Or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como importar o projeto do SketchUp, texturizar, configurar a iluminação e renderizar com qualidade.

Tutorial das novidades do Max 2024.2 Comentar

19DEZ

O MimViz Studio publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do 3ds max 2024.2, o autor explica como usar as melhorias no Assign Controller, Retopology, Conform, Data Channel, Volume Select e Spline Angle Constraint.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

18DEZ

O MagnetVFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar uma caverna com Assets da Megascans, distribuir vegetações com o Foliage, iluminar, produzir uma animação e renderizar.

Tutorial sobre variações no Unreal Comentar

18DEZ

O Cart & Horse publicou um vídeo tutorial sobre variações das cenas no Unreal Engine, ensinando uma forma criativa de usar o Sequencer para configurar diversos estados diferentes nos materiais, objetos e iluminação.

Tutorial sobre o D5 Render 2.6 Comentar

18DEZ

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.6, ele mostra e comenta as principais melhorias como Atmosphere Match com AI, UV Randomizer, AI Texture Maps e trepadeiras procedurais.

Webinar oficial do Corona 11 Comentar

18DEZ

A Chaos Czech publicou o vídeo do Webinar oficial de lançamento do Corona 11 para o 3ds max e Cinema 4D, o apresentador aborda todas as novidades desta versão como Tile Map, Edge Map, melhorias no Scatter e Power Tools.

Tempestade de areia no Unreal Comentar

16DEZ

O Mad VFX publicou um vídeo tutorial sobre texturização e animação no Unreal, ensinando a criar um material de nuvem de poeira no Substance Designer e configurar o Shader animado no Engine para simular tempestade de areia.

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