Notícias

Tutorial sobre o Foliage do Unreal Comentar

14MAR

O JDesigns publicou um breve vídeo tutorial sobre o Foliage no Unreal Engine, o autor explica como configurar os recursos dele para poder pintar em qualquer eixo e criar trepadeiras, cercas vivas e vegetações topiadas.

Tutorial sobre céu 3D no V-Ray Comentar

14MAR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre céu 3D realista com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar o sistema Sun e Sky, mesclar o horizonte com o Aerial Perspective e melhorar o GI com Overrides.

AI para design de interiores Comentar

14MAR

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre o Collov AI, um novo sistema de inteligência artificial voltado para design de interiores, ele permite explorar diversas variações e alterar áreas específicas.

Tutorial sobre Levels no Unreal Comentar

13MAR

O VR Division publicou um breve vídeo tutorial sobre Levels no Unreal, o autor ensina como utilizar o sistema de Levels e Sub-Levels, mostra as vantagens para gerenciar a cena e a possibilidade de colaboração em grupo.

Maquete com Blender e Unreal Comentar

13MAR

O artista, Miguel de Andrade, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre projetos de arquitetura, explicando passo a passo como modelar no Blender, texturizar no Unreal, configurar a iluminação e renderizar.

Interiores no Corona em espanhol Comentar

13MAR

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como criou uma piscina coberta, texturizou, adicionou detalhes e aplicou pós-produção.

Materiais para arquitetura no V-Ray Comentar

13MAR

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar vários materiais usados nos projetos como madeiras, metais, pinturas e mármores.

Displacement no Unreal em espanhol Comentar

12MAR

O Unreal Zone publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre Displacement em terrenos no Unreal, ensinando a habilitar o Nanite e Tessellation no Landscape, criar um material com Vertex Paint e deformar a superfície.

Iluminação para maquete no Unreal Comentar

12MAR

O VR Division publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como criar as luzes naturais facilmente com o Environment Light Mixer e configurar os parâmetros.

Animação de arquitetura no Vantage Comentar

12MAR

O Motiv publicou um vídeo sobre animação para arquitetura usando o Chaos Vantage, o autor aborda diversos aspectos como exportação a partir do 3ds max, Live Link, CPU vs GPU, luzes, Scatter, transição de câmeras e Render.

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